製作人神谷英樹:日本開發者應該因"JRPG"一詞而自豪

2023-08-05     菁菁

白金工作室副總裁神谷英樹接受VGC採訪時表示,他認為日本開發者應該為「JRPG」這個詞感到自豪,而不要把它當成歧視性稱呼。

製作人神谷英樹:日本開發者應該因"JRPG"一詞而自豪

今年早些時候,《最終幻想16》製作人吉田直樹曾談到,他不喜歡「JRPG」這個詞,他認為在過去,這是一個帶有負面含義的歧視性術語,有嘲弄的意味在裡面。

而《獵天使魔女》製作人神谷英樹則不這樣認為,在他看來,RPG子流派的差異化是很正常的事。

「我認為這是一件值得慶祝的事情,有人應該致力於創造一款『JRPG之王』遊戲來表達這一點。作為日本遊戲開發者,我們對這個詞感到非常自豪。」

製作人神谷英樹:日本開發者應該因"JRPG"一詞而自豪

「如果你是用J-Action,我會更加自豪。它比廣泛的動作遊戲更加專注,並且突出了只有日本開發商才能製作出的獨特元素。」

但同時神谷英樹也坦言,他不太喜歡「懷舊遊戲(retro game)」這一詞,而是更喜歡「老遊戲(old game)」或「經典遊戲(classic game)」這樣的稱呼。這可能是東西方語言差異造成的理解問題。


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