24年前的神作《軒轅劍叄》,冷飯重製後卻被吐槽,好評僅68%

2023-07-31

大家好,這裡是每周一更新的《圖個好遊戲》,我是正驚小弟!又到了我們看圖挑遊戲的日子,廢話不多說,上圖!

《末刀》

遊戲平台:PC/手機

武功再高,也怕末刀!《末刀》是一款一刀定勝負的武俠闖關單機遊戲。由光子工作室群自主研發,以獨特頂視角進行闖關,享受一擊必殺的爽快遊戲體驗。它浸透了團隊各種想法與個性化的表達,讓一個短小精悍的古龍武俠故事躍然於畫面之上。

《末刀》除了特立獨行的俯視角畫面外,還有著十分硬核的難度。遊戲中不提供難度選項,沒有成長系統,而每個漫長的關卡中,也不會設計中繼點來給予玩家一絲憐憫。你只要被任何武器擊中一次,便會立即死亡,只能從頭來過,讓玩家體驗「古龍式的武俠」。

遊戲從啟動到正式上架花了三年時間,現在終於正式上架。遊戲目前在Steam國區特價,僅需11.88元即可購買,買斷式無內購,感覺算是光子遊戲中的一股清流。

玩家評論:

——看著真的還可以,關卡難度設計上用心了。但是……中國的傳統武俠遊戲,主角為啥一直在那居合呢,中國人不是這樣用刀的吧

——這遊戲好啊!!好到不像騰訊的!

——對於光子工作室而言。武俠單機手游不但會是他們積攢口碑的完美方向,還能在正面擊潰自己的老對手天美

——tx內部還有沒有可能重新組建一個以製作小體量單機為主的工作室。尼山薩滿、三竹里、末劍、末刀包括之後可能會推出正式版的曲中劍,質量其實都不錯,但是這些小型項目的大工作室的光環下太容易被埋沒了。

《軒轅劍叄:雲和山的彼端》:冷飯重炒,還炒的不太行

遊戲平台:PC

《軒轅劍叄》是一款經典回合制角色扮演遊戲。法蘭克騎士賽特,在丕平三世的派遣下,為尋求「戰爭不敗之法」而踏上漫漫旅程。從美麗的水鄉威尼斯出發,橫跨歐亞大陸,經過中東、西域,最終到達東方古國——中國。冒險之路上不但經歷各國錯綜複雜的勢力紛爭,撒旦的陰謀也如影隨形……

《軒轅劍叄》的遊戲背景相當宏大,橫跨整個歐亞大陸,貫穿法蘭克、阿拉伯、中國三個文明。不論是水城威尼斯、大馬士革,還是極具東方魅力的長安,從建築風格、地域風貌,到服飾飲食、風土人情都各具特色。

時隔24年,《軒轅劍叄》作為「冷飯重炒」上架Steam,完全復刻原版,連貼圖解析度都沒有提升。但根據玩家反饋,遊戲內仍出現了許多問題,遭到玩家吐槽,目前Steam好評率僅有68%。

玩家評論:

——昨晚下班回家就補票了,昨晚進度剛到卡瑪,別的都還好,就是戰鬥的時候自動攻擊的鍵位變了之後有點小難受,而且過支線和買東西時候的是否選項不能用鍵盤控制比較煩,物品欄吃藥的時候鍵盤敲太快了還會卡介面。還有就是我覺得boss難度是不是改了。。感覺修道院和姆斯比爾沒打幾下就死了,印象里當初磨了半天呢。。

——慧彥大師聲震怛羅斯峽谷,孤身阻擋數萬大食軍團可以說是整個軒轅劍系列中我印象最深的一幕。

——半回合制改回合制也就算了,出酒吧後第一個場景的路人NPC對話怎麼還有明顯的文本錯誤的?收回前面的話,某種程度上來說這處理比再移植的天之痕更糟。

——wow,該說不說大宇每次都能用稀爛的移植質量震驚到我。新UI又丑又失靈,系統菜單還不如老版絲滑,鍵盤操作還有幾個巨丑的字母提示關鍵還和輸入法衝突,不小心還按不動。

《遺蹟2》:缺點和優點都十分明顯的續作

遊戲平台:PC/PS5/XSX

《遺蹟2》是暢銷遊戲《遺蹟:灰燼重生》的續集,該遊戲讓人類的倖存者在可怕的世界中對抗新的致命生物和神一般的BOSS。單人遊戲或與另外兩個朋友合作,探索未知的深處,阻止邪惡摧毀現實本身。為了取得成功,玩家需要依靠自己和團隊的技能來克服最艱巨的挑戰並避免人類滅絕。

全面進化後的《遺蹟2》,已經顯得不再稚嫩,它在類魂+射擊+聯機的道路上繼續探索著。高度隨機化的世界,讓你的每一趟流程都可能充滿新意,而精心設計過的地圖,又保證了你的探索體驗不會顯得無聊。

玩家評論:

——先下結論,我認為這個遊戲對獨狼非常不友好,即使添加了馴獸職業提升容錯,體驗也很一般。要是有人問你買不買,你就說:「有兩個人我就來。」

——極佳的光影效果,驚艷的背景音樂,作品的完成度相當之高,有一定的可玩性。在同時間發布的同級別的遊戲中相當有競爭力。非常值得一試!和朋友一起遊玩會非常的有意思。

——玩黑魂時:我要是有把槍會是這幅屌樣?玩遺蹟時:我要是有盾牌會是這幅屌樣?

——地圖地形和解密設計得可圈可點,比起前作進步大大的,我玩了幾個小時直接就卸了《暗黑4》非常滿意,希望DLC再接再厲。

《瑞奇與叮噹:時空跳轉》:最有任天堂味兒的索尼遊戲

遊戲平台:PC/PS5

《瑞奇與叮噹:時空跳轉》首度登陸PC,開啟空間穿越之旅。幫助他們對抗來自另一個世界的邪惡統治者,在充滿刺激戰鬥的世界間穿梭。他們所處的宇宙正是敵人的下一個目標,再次拿起這對活力搭檔的酷炫武器,阻止一場即將發生的空間崩塌!

《瑞奇與叮噹:時空跳轉》將主機的特性與動作射擊做出了標杆級別的融合,可謂一款「炫技」之作。雖然在玩法上沒有做出太大的創新,但除去太短之外,很難找到其身上的不足之處。

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遊戲本身是好玩的,不過遊戲閃退問題目前有點嚴重,拉低了好評率,不過喜歡的朋友依舊可以試試。

玩家評論:

——PS2上最喜歡的遊戲系列,射擊手感很棒畫面很炫酷。第一次切換中文會口口但是退出再進就好了,但有時死亡會直接報錯崩潰希望改正。

——也算是瑞奇與叮噹的老粉了,從PS2的死鎖開始,一直玩到現在,中途除了PS3版的全面進攻沒有玩過,每一作都是沒錯過的。不愧是最有任天堂味兒的索尼遊戲。


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