專訪《永恆之塔》產品總監:陪伴一代人成長的遊戲是怎樣煉成的?

2023-07-28     菁菁

自2009年啟動全球公測以來,《永恆之塔》已為數以億計的玩家提供了無盡的娛樂享受。近日,為了慶祝《永恆之塔》懷舊服二周年慶典,遊戲將推出全新職業「執行者」,同時將舉辦一系列豐富多樣的線上線下活動,讓玩家沉浸在歡樂的慶典氛圍和豐厚的福利中。為了進一步了解《永恆之塔》的精彩故事與未來規劃,17173榮幸地邀請到了《永恆之塔》產品總監魏巍先生,並進行了一次深度專訪。

專訪《永恆之塔》產品總監:陪伴一代人成長的遊戲是怎樣煉成的?

《永恆之塔》產品總監 魏巍

17173:《永恆之塔》已經陪伴了一代人的成長,您是怎樣看待這款遊戲的歷史和影響力的?

魏巍:《永恆之塔》作為盛趣遊戲旗下的端游常青樹,從2009年公測上線至今,曾獲得17173年度風雲榜"最佳3D網絡遊戲"、"年度遊戲經典IP"、"年度十佳最受期待網絡遊戲"等多個遊戲獎項,得到了行業內的認可和玩家的肯定,也證明了《永恆之塔》成為現象級產品的實力和影響力。

由韓國遊戲巨頭NCsoft公司開發的3D大型多人在線角色扮演遊戲,《永恆之塔》在盛趣遊戲代理之初就備受玩家關注,《永恆之塔》擁有宏偉龐大的故事背景,奇幻神秘的遊戲場景,風格多變的遊戲配樂,流暢華麗的戰鬥特效,將一個迷人的奇幻世界真實展現給玩家,當時遊戲同時在線人數最高達到70萬人,成為無數玩家心中的經典之作。

專訪《永恆之塔》產品總監:陪伴一代人成長的遊戲是怎樣煉成的?

多年來的版本更迭中,《永恆之塔》持續打造以PVP/PVE/PVX的核心玩法,致力於給玩家提供更為豐富多彩的遊戲體驗。「深谷的迴響」開放50級等級上限,譜寫全新篇章;「進軍龍界」全新龍界地圖,天魔戰鬥一觸即發;「神之競技場」首次推出PVP全新副本;「自由之戰」推出全新跨服系統,16方勢力激烈開戰;「流光溢彩」迎來彩繪星全新職業,種族紛爭再起…

老牌遊戲也在不斷探索MMO遊戲的新生與變革,近年來適應新時代的需求,在產品內容上推出《永恆之塔》懷舊服,喚醒玩家記憶深處的遊戲情懷;在IP拓展方面,積極嘗試與爆款影視IP的合作推出扎庫隆系列遊戲,以及與微軟、羅森、泫音、飛利浦的跨界聯名等創意。

17173:《永恆之塔》作為一款長盛不衰的遊戲,它有著自己獨特的魅力和優勢,您覺得《永恆之塔》最大的特色是什麼?它和其他同類遊戲有什麼不同?

魏巍:面對越來越多遊戲新作的挑戰,《永恆之塔》依然保持著旺盛的生命力,離不開忠實玩家們的支撐。劇情黨沉迷《永恆之塔》恢弘壯闊的世界觀、外觀黨喜愛《永恆之塔》精緻時尚的裝扮元素、PVP黨熱衷於野外PK、種族對抗,不同類型的玩家都可以在《永恆之塔》發掘到驚喜和趣味。

專訪《永恆之塔》產品總監:陪伴一代人成長的遊戲是怎樣煉成的?

而其中最大的特色莫過於帶給玩家精彩多元的PVP體驗,PVP作為永恆之塔的核心玩法,玩家在遊戲中不僅可以體驗到與敵對種族玩家的單打獨鬥,也可以加入團隊體驗到RVR種族對抗、享受大型野外PVP帶來的震撼與激情。

17173:新職業「執行者」不久後將在永恆之塔懷舊服上線,執行者將是使用雙手武器鎖鏈劍的中距離DPS,您覺得執行者會給遊戲帶來什麼樣的變化和影響?

魏巍:「執行者」作為懷舊服推出的全新職業,和以往的職業有很大的不同。在「執行者」的專屬劇情中,他打破常規,摒棄了守護者之名,成為決定自己命運的執行者。執行者的使命又會是什麼?他與守護者又有哪些不同呢?這些好奇和疑問,也讓新版本成為玩家們關注的焦點。「執行者」擁有專屬的劇情和成長路線,裝備與其他職業也截然不同。執行者的武器是可伸縮鎖鏈劍,利用伸縮武器進行中/遠距離的戰鬥,可以輕鬆應對多個敵人的進攻。

專訪《永恆之塔》產品總監:陪伴一代人成長的遊戲是怎樣煉成的?

專訪《永恆之塔》產品總監:陪伴一代人成長的遊戲是怎樣煉成的?

懷舊服在還原經典的同時,也有創新之舉,新版本「執行者」的更新對懷舊服本身也是一次改變,新鮮元素的加入激發了玩家對遊戲的熱情。新版本全新副本、全新系統、全新裝備等戲內容與玩法,大幅提升遊戲的趣味性。讓我們共同期待8月9日「執行者」的全面更新,體驗執行者帶給我們的無限驚喜。

17173:為慶祝永恆之塔懷舊服開服二周年,遊戲將於2023年8月4日、5日舉辦二周年慶線下慶典活動,這是一次非常難得的與玩家面對面交流的機會,您對這次活動有什麼期待或目標?

魏巍:這次《永恆之塔》懷舊服2周年線下生日慶典,與上海規模最大的室內卡丁車館iKart卡丁車俱樂部跨界合作,舉辦一場極速酷玩派對,帶領玩家體驗速度與激情。8月4日、8月5日兩天的活動,我們將邀請玩家親臨現場參與這場競速之旅。

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