2023 ChinaJoy新游嘗鮮:虛幻5 MMO《誅仙世界》現場試玩

2023-07-28     菁菁

PVX玩法目前主要圍繞2個內容,在首測中都是已存在的玩法,鴻雁行和踏雲尋芳。「鴻雁行」即操作飛劍,在限定時間中通過空中路線的各點位,類似於傳統的競速遊戲。這一玩法在我們的感知中娛樂性占比更大些,沒有明顯的讓玩家熟練地圖構造的意味在(畢竟是個demo也可以理解);「踏雲尋芳」則在一測的基礎上加入了類似於平台跳躍遊戲的雲朵,多了垂直的深度,但目前存在一些BUG仍需優化。

戰鬥體系的調整

《誅仙世界》的職業定位和上測保持一致,總體遊戲的定位依然沿用的戰法牧模式,目前遊戲中共有1T(鬼王)1奶(靈汐)3輸出(青雲、焚香、合歡)等5個職業。但與上測不同的是,遊戲「天書」的改動增加了極大的可玩性。

相信有主動關注《誅仙世界》的朋友們已經或多或少從其它渠道了解過了,目前遊戲的天書系統加入了一個「功法」的概念,為每個職業提供了2個專精方向,且每個專精方向各對應3條加點線路,天書點數是足夠玩家點出一條半的技能線,這就意味著有相當高的體系選擇空間。

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在過去一測的時候,PVE和PVP玩法公用一套技能,這樣可能會出現在PVP玩法里玩家不需要這麼多的輸出技能,而是需要控制、生存、位移類的技能,但是PVE又相反。天書系統的修改就是為了解決這個潛在的痛點。

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其他細節

首測不少玩家關注的動作模式此次也正式實裝。通俗點講,啟動動作模式後就無需通過持續摁住滑鼠右鍵來調整鏡頭,依靠滑鼠移動即可,極度適合非傳統MMO寶寶的體質。

此外,關於戰中的打擊感也有了明顯的變動。興許是與出招前後搖時間的調整或移動施法有關,整體戰鬥的僵硬感大大弱化,使得整體不再像過去那般「站樁」,我們在體驗時直觀的感受到了這點。

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其他試玩視頻及圖片

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