曾經的Flash遊戲,為一個時代落下了帷幕

2023-07-25     菁菁

曾經的Flash遊戲,為一個時代落下了帷幕

依稀記得我用冬獅郎的「拉」將朋友在板邊活活賴死

曾經的Flash遊戲,為一個時代落下了帷幕

系列前幾部,每一部都有巧思的《閃客快打》系列

而我個人最喜歡的一款遊戲,當屬《軒轅劍叄外傳:天之痕》的同人作品——《上古神器》。

曾經的Flash遊戲,為一個時代落下了帷幕

在那個尚不知曉「三劍系列」的年紀,這款沿用原作素材的遊戲,為年幼的我帶來了極大的RPG震撼。遊戲基本沿用了《天之痕》的架構與玩法,卻對遊戲的劇情與設定進行了很大程度的原創改編,以致日後多遍通關原作的我,依舊會在某一時刻將兩者的劇情搞混。

實際上,彼時網站上的部分遊戲大多是如上者一樣的同人作品,因此他們或多或少都面臨著侵權風險,而能令它們依舊存活至今的原因便在於,多數遊戲創作者的作品是非營利性的,他們不少人的初衷完全是因喜愛的為愛發電。

而作為一款二維動畫製作軟體,Flash開發出的遊戲畫面並沒那麼優秀,卻相較於傳統遊戲開發軟體,更加的簡單而高效,因此備受一些遊戲製作者的青睞。

曾經的Flash遊戲,為一個時代落下了帷幕

除此之外,這些搭載於網頁上的Flash遊戲對配置的要求很低,且無需下載到本地,只要有網絡,任意時刻打開即玩,而那些距離孩子們較遠的成名遊戲,也都在各大網站有了「省流版」,例如:拳皇的同人遊戲《拳皇WING》。

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記得那時經常在微機課上打開網頁偷玩

也正是以上種種優勢的加持,令Flash遊戲曾一度在網際網路玩家群體中十分風靡,就像彼時網絡上到處是尋求神秘代碼的LSP,Flash玩家間也時常交流著諸如4399、2436一類的神秘數字。

以致在數十年的網際網路發展中,這些網站上的Flash遊戲就宛若一處偏居一隅的桃花源,無論外界的遊戲技術如何革新,這些只需Flash的小遊戲卻能一直在一輪輪的玩家中延續著。

曾經的Flash遊戲,為一個時代落下了帷幕

在許多人眼中,這個曾經創造過「神話」的遊戲類型,似乎一直能成為網際網路的附屬品,在世界的某處悄然地活著,即便鮮少有人再去打開,即便不會有人再去搜索,但至少它(回憶)還活著。

幻滅

2017年7月27日,美國電腦軟體公司Adobe正式宣布,將在20年底徹底停止對旗下軟體Flash的更新與維護,消息雖然很「勁爆」,卻似乎並未能在網際網路上掀起太大的波瀾。

曾經的Flash遊戲,為一個時代落下了帷幕

畢竟隨著軟體技術的更新疊代,Flash的功能早已有了更加合適的替代品,更何況Flash本身一直存在著無法根除的安全隱患,因此它的落幕便更像是一種時代的必然。

但這波時代的震顫,卻是對Flash網頁遊戲近乎毀滅性的打擊。

在網際網路與智能機早已普及的當下,曾經Flash遊戲的受眾如今也早已有了更多、更新的選擇,他們似乎都沒理由再去問津這個網頁上的「老古董」了。

曾經的Flash遊戲,為一個時代落下了帷幕

而即便是你某天突然興起地想去遊玩一圈,那些曾經點開即玩的小遊戲,如今卻也早已有了數道門檻擋在眼前。

隨著Flash的停運,各大網際網路廠商也陸續停止了產品對Flash的支持,其中就包括了國內外絕大多數的瀏覽器軟體。這使得你要想再去遊玩那些遊戲,就必須下載特定的瀏覽器版本,亦或是各類插件。流程雖算不上麻煩,卻也會讓你在過程中喪失了想玩的興致。

曾經的Flash遊戲,為一個時代落下了帷幕

而網站上線的未成年防沉迷系統,雖確實維護了青少年群體的身心健康,但也從側面提高了這一受眾群體的遊玩門檻。

就這樣,那些曾經帶給一代人回憶的網絡代碼,似乎也正在網際網路地不斷進化中被覆蓋、掩埋。

就像在《真人火線》的視頻評論區,很多人仍希望原作者出續作一樣,讓那些記憶中熟悉的人物班底再次出現,帶我們重回那段時代回憶,哪怕它只是一份青春的彩蛋。

曾經的Flash遊戲,為一個時代落下了帷幕

但這也已是奢望。那些曾在《真人火線》中留下羞澀表演的遊戲愛好者們,也自畢業後早已各奔東西,重聚已是難,再續亦是更難。

時代就像一輛車輦,無情地從我們身旁碾過,而無奈的我們卻只能在它的車轍印旁,

睹以時間的流逝,感嘆歲月的滄桑。


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