老賴暴雪欠網易3個億?前魔獸首席設計師開發新MMO網遊

2023-07-24

大家好,這裡是魔獸周報。

【魔獸周報】主要由「魔獸大事件」"魔獸競品動態」和「魔獸遊戲更新」三個部分組成。

就讓我們一起來看看,近期有啥不葉吐不快的魔獸新聞吧!

【魔獸大事件】

3個億的大案子!網易索賠暴雪上億案即將開庭

近日,上海網之易網絡科技發展有限公司與暴雪娛樂有限公司計算機軟體著作權許可使用合同糾紛案件新增開庭公告,原告為上海網之易網絡科技發展有限公司,案件將於9月21日在上海市浦東新區人民法院開庭審理。

根據媒體的報道來看,在6月30日網易客服團隊退還完國服玩家的虛擬遊戲財產後,就要求暴雪退還3億欠款,該款項包括網之易已全額支付的《魔獸世界》等停服遊戲相關退款、未售遊戲商品庫存的預付款項、數款未開發遊戲的預付保證金等,而暴雪方面遲遲沒有給出一個準確的答覆,所以才有這齣3個億的大案子。

對此,網友均表示支持,畢竟相對於暴雪而言,國內代理商在處理善後問題時,還是蠻有人情味的。

—祝網易成功

—雖然網易呵呵,但是暴雪RNM快死

—上億??暴雪導致上百萬玩家帳號無法遊戲,玩家花了那麼多錢,最後是這個結果,不應該一起起訴嗎?

定位魔獸核心玩家!前魔獸首席設計師開發新MMO網遊

在5月份,《魔獸世界》正式服首席戰鬥設計師Brian Holinka曾高調錶示已離職暴雪,並將加入前《魔獸世界》首席系統設計師、前《英雄聯盟》設計師Greg Street(鬼蟹)組建的獨立遊戲工作室,開發一款新作品的消息。

在7月20日,鬼蟹在他的個人推特上回應了此事,並表示他們現在遊戲研發進度十分順利,目標人群定位為現在仍執著於《魔獸世界》或《最終幻想14》的老一輩MMO玩家,開發一款能讓這些用戶感到滿意的新MMO網遊,畢竟人不可能永遠年輕。

不得不說,鬼蟹這個想法還是相當前衛的,就是不知道他能不能實現?要知道在參與開發《英雄聯盟》MMO網遊時,鬼蟹也說過類似的話,但在現如今他直接逃離了項目組。

戰網是暴雪史上最愚蠢的系統?守望先鋒2可在Steam上直接運行!

在最近,有關《守望先鋒2》上Steam的消息鬧得沸沸揚揚,有不少網友都在猜測暴雪之所以會做出這個舉動,就是因為受到國服停運的影響,搞得《守望先鋒2》在線玩家人數被攔腰斬斷,所以他們才會讓出部分利潤跟G胖合作,在Steam平台上線這個免費遊戲。

出乎所有人意料之外的是,暴雪總裁 Mike Ybarra在直播答疑時,卻給出了另一個回答就是暴雪方面在考慮是否要刪除戰網,讓玩家能直接登錄他們的遊戲。因為在Steam版本的《守望先鋒2》是不用戰網驗證的,玩家只需下載點開就能玩,甚至都不一定要註冊暴雪帳號,可以用Steam帳號進行登錄。

接著有老哥發現微軟似乎在收購動視暴雪期間,對於戰網這個系統十分不滿意,疑似是給暴雪高層下達了一些指令,讓他們去評估刪除戰網的代價。從目前曝光的法律文書來看,微軟稱暴雪全身心注入於「發展戰網」的這一舉措,是徹徹底底的失敗,是一項愚蠢的行為。

考慮到如果真的要換代理,國服千萬人物級別的遊戲帳號,將會面臨著重新綁定的窘境,如果暴雪又準備把戰網給刪除了,咱們玩家數據該通過什麼途徑找回?總不能是去綁定微軟Xbox帳號吧!

【魔獸競品動態】

被暴雪奪舍了?《激戰2》新DLC古物系統惹爭議

在最近,《激戰2》官方就新DLC「天界之謎」的全新功能古物系統就做出了說明,除了詳細解釋古物系統將會給遊戲產成的影響外,設計師隱晦地表示玩家需要集齊7枚或以上的傳奇符文才能在2024年更新的內容解鎖傳奇古物。

換言之,可自動切換符文特效與屬性的傳奇符文將會面臨「貶值」,且在傳奇古物上線之前,玩家需要親手製作相對應的古物,而不是能通過傳奇符文來兌換傳奇古物,實現跟之前一樣的秒用秒切換功能。

對此,有國外網友懷疑《激戰2》設計師被暴雪給奪舍了,拿著現有版本的系統做減法,然後把減掉的東西給包裝成新玩法再賣給玩家,這不是妥妥的暴雪式版本更新嘛?

玩家紛紛表示:

—合理,確實像暴雪做的事。

—我也懷疑,這麼逆天的策劃只在暴雪見過。

—有魔獸的艾澤拉斯之心那種味道了。

《誅仙世界》先鋒測試結束,獲得玩家一致好評

《誅仙世界》先鋒測試已經在7月16日結束,除了各大UP主直播試玩與透露的內容之外,玩家端也放出了大量的評價消息,目前口碑比較炸裂,基本上都是清一色的好評。

從玩家的反饋來看,遊戲畫質建模國內一流,所有門派地圖已製作完成;PVE 已打磨完畢且屬上乘;PVP略顯不足 近戰職業體驗感不好;野外本次測試並未開放,後面等二測看。

同時也有玩家人認為,《誅仙世界》的新手引導做得十分好,比較適合網遊新手入門,能更快的熟悉自己的技能,和特效,減少中間適應時間,或許真的可以成為下一個mmo的里程碑。

《命運方舟》國服正式上線,韓服新職業也來了?

7月20日,由 Smilegate RPG 研發、騰訊遊戲代理發行的奇幻題材俯視角 MMORPG 大作《命運方舟》全面開放!與此同時,圍繞國服首發版本最具挑戰性的8 人團隊副本所展開的「群雄逐鹿」阿爾古斯競速活動也同步上線。百餘家國內頂尖公會也將從今天開始正式踏上此次競速活動的比拼征程。

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作為一款有著IGN 評分8分、TheGamer評分100分,2022 Steam暢銷榜鉑金獎等諸多榮譽加身的MMO作品,《命運方舟》在整體音畫品質,職業多元化,戰鬥中的動作打擊感,PVE與PVP內容的可玩性,角色養成與經濟系統的高度自由化等方面表現都較為出色。

對此,網友的評價也是以好評居多:

—謝謝!神經發作肝命運方舟肝到現在。

—周末玩了兩天命運方舟,主線快推好了去查了怎麼升裝等,越看越覺得14的裝備獲取真是太好了。

—體驗還闊以,就是手有點累。

【魔獸遊戲更新】

首次失寵?暴雪嘉年華展台規劃公布,魔獸僅為D廳

近日,暴雪公布了2023暴雪嘉年華的規劃如圖所示,A廳為《暗黑破壞神》,B廳為守望先鋒世界盃,C廳為《守望先鋒》,D廳為魔獸相關的所有內容(魔獸世界、魔獸弧光大作戰、爐石傳說、暗月馬戲團)。

雖然說,D廳是嘉年華上占地位置最大的一個廳,但從暴雪嘉年華以往的布置來看,A廳一般會展示比較重要的項目,B廳為常規的電競項目,C與D廳則是常規遊戲項目的展示。所以,從這個安排來看,《魔獸世界》無疑是已經失寵了。

順帶一提,《星際爭霸》與《風暴英雄》並不確定是否有展位露出,喜歡這兩款遊戲的玩家基本上可以節省個門票錢了。

逆天操作!《魔獸世界》硬核伺服器副本小怪經驗下調50%

通過刷副本提升到滿級,一直是《魔獸世界》內比較常規的升級操作,但讓人沒想到的是,暴雪居然準備在硬核伺服器中砍掉這個玩法。現在硬核測試服副本內的非BOSS敵人,只會給玩家提供50%的經驗值,靠刷本升級應該是不太行了。

同時,暴雪也在藍貼中解釋稱,在體驗過 PTR 並評估了測試人員的反饋後,我們同意從非 Boss 敵人那裡獲得零經驗值的感覺並不好,因為許多需要殺死敵人來獲得經驗或榮譽的玩家能力在大多數地下城中都不起作用。

因此,我們稍微降低了Boss給予的經驗值量,並恢復了地下城中所有其他敵人的部分經驗值增益。我們認為這應該足以防止帶刷副本升級成為最佳的升級方式,但不會對硬核中的合法地下城隊伍造成懲罰。

好消息:暴雪設計師玩遊戲了。

壞消息:他們又砍了玩家收益。


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