Frictional Games創意總監Thomas Grip在接受採訪時表示,工作室計劃「削減」《失憶症》中的一些恐怖內容,以專注於「情感品質」。
「在Frictional,我們從整體上開發遊戲,這對作品的視覺效果和感覺至關重要。雖然我們的遊戲幾乎都是恐怖題材的,但我們正在想做的是獲得一種沉浸感。」
「恐怖遊戲自然是以情感為核心的,這方面我們很擅長。然而,我們也在探索讓事情變得怪異之外的主題。對於未來的項目,我認為我們會減少一些恐怖方面的內容,以便更多地關注其他情感品質。」
系列新作《失憶症:地堡》現已推出,首發加入XGP,Steam平台特別好評。感興趣的玩家可以嘗試一下。