《命運方舟》國服試玩:波瀾壯闊的幻想史詩

2023-07-21

7月13日,《命運方舟》開啟了搶先登陸。相信許多人對遊戲的火爆早已做好了心理準備,但估計還是沒有預料到僅僅只是部分預約玩家,就已經將遊戲伺服器在字面意思上「擠爆」了。連陳赫、PDD這樣的明星玩家也在感嘆「排隊面前人人平等」,好在官方得迅速開放多個新服,為玩家們解決了這一問題。

我想,這個熱鬧的場景或多或少讓人回憶起了兩年前遊戲剛剛登陸Steam時那股席捲全球的方舟熱潮,而彼時的國內與現在是何等的似曾相識,雖然有著語言障礙和網絡問題,但依然頂不住國內玩家湧入遊戲的熱情。

如今,《命運方舟》(國服)總算是漂洋過海進入了國內,並準備在7月20日全面開放。得益於此,我們也終於可以方便地玩到這款全球矚目的MMORPG。可以說,國服版本帶回了外服所有的優點——承襲韓式MMO的精緻美術風格,一段波瀾壯闊的幻想冒險,優異的戰鬥體驗,以及MMO領域出色的音畫表現。

而更令人欣喜的消息是,隨著國服的正式到來,國內玩家再也不用使用漢化插件邊看邊猜;或是頂著數百的網絡延遲在高難團本里「坐牢」;更不用提心弔膽,生怕被異地的運營商隨時「遣送回國」了。

壯闊的魔幻史詩

《命運方舟》的故事發生在一個名為「亞克拉西亞」的奇幻世界,故事可以囊括為各族聯合起來對抗惡魔,而玩家承擔起了拯救世界的角色。你所要做的就是與認識的NPC夥伴解決各式各樣的危機,在各個大陸的冒險途中尋找遺失的方舟。

單從劇情層面來說,《命運方舟》採用的是西方幻想題材經典的「打敗惡魔,拯救世界」設定——但就像林克與馬里奧的使命永遠是救公主一樣,故事的精彩之處永遠在冒險旅途中的經歷。而為《命運方舟》這段故事增光添彩,並讓玩家全身心地投入到冒險當中的,是遊戲通過劇情任務、宏大場景和宛若弒神般的副本挑戰所演繹出的,波瀾壯闊的史詩感。

事實上,這不僅僅是由於《命運方舟》構築了一個由人類、天使、惡魔、精靈等種族,以及風俗、信仰和科技水平各不相同的文明共同組成的龐大世界觀,還有遊戲對於劇情流程的精心設計。

例如在首個大陸長約十多個小時的主線劇情里,遊戲插入了大量精心製作的過場動畫強化代入感,其中不乏有大規模的魔法對轟、部落大戰等宏大且震撼人心的動作場面。就主線劇情的演出體驗來說,除了能夠在路上看到其他的玩家之外,本作的劇情體驗非常近似於一款製作精良的單機俯視角ARPG。

而另一方面,各種奇思妙想的關卡設計則讓劇情流程充滿了驚喜。

讓我印象最為深刻的是幫助盧特蘭的王子奪回王位的橋段。在這段劇情中,玩家會踏上高聳的雲車,頂著漫天的箭雨隨大軍進攻一座雄偉堅固的城池,並在城牆上與潮水般的敵人搏殺。激昂的配樂、士兵搏殺時的嘶吼、四處飛散的碎石等音畫交織的場景將戰爭的氛圍感渲染到極致,令人熱血沸騰同時又讓人感受到了戰爭的悲涼。

還有在名為「托托克」的精靈國度,某個章節會讓玩家喝下縮小藥水,進入精靈們的世界,從它們的視角體驗這個世界。這種感覺很是奇妙,我們會在巨人的身體上與各類昆蟲對抗,甚至還能騎著一隻可愛的七星瓢蟲趕路,真是別有一番滋味。

揚帆起航

或許是由於《命運方舟》的劇情以相當線性的結構展開,因此在地圖設計上,遊戲並沒有採用當下大熱的開放世界模式,而是沿用了經典的箱庭世界。

不過,每個箱庭地圖好比如一個微型開放世界,玩家在跟隨主線的推進前往新的區域之餘,可以在其中自由探索。你既可以像《荒野之息》收集呀哈哈那樣尋找遍布在地圖裡的摩可可種子;也能擊敗該區域下的精英頭目或是地圖BOSS,解鎖圖鑑;亦或是挑戰隱藏在地圖角落的秘境副本。而在戰鬥與探索之外,也可以體驗下砍樹、採礦、釣魚、尋找風景點等休閒玩法。

探索玩法更像是主線旅途中消磨時光、放鬆身心的調味劑,著急升級的玩家也可以暫時忽略它們,優先攻略能夠提供大量經驗的主線任務。

而當玩家花費一些時間,完成第一個大陸的主線後,便能解鎖航海玩法。在航海模式里,整個世界變成了一個龐大的沙盒地圖。

在漫無邊際的大海里操縱一艘小船航行的體驗相當有趣。我不僅能夠前往散落在海上的未知小島,解鎖一些探索事件與任務;也會遇上沙暴、颶風和幽靈船等各類航海威脅;或者操控船隻自由航行,打撈漂浮在大海上的寶藏,以及能用歌聲引起鯨魚的共鳴。

不過,這些海上的奇遇還只是開胃的前菜,真正的大餐還是玩家需要駕駛船隻前往無法直接前往的區域,進行繼續尋找方舟的冒險。

這些隔海相望的大陸有著各自獨特的主題、文化和風土人情,就比如以中華文化為基調的安憶谷全民崇尚武道,是功夫和氣功的發源之地;阿爾泰因雖然身處沙漠環境惡劣,但那裡的人們已經在劍與魔法的世界裡發展起了未來科技。

絢麗和創意並存的戰鬥

如果用一個詞來描繪《命運方舟》的戰鬥場景,那麼「絢麗」二字當仁不讓。

與絕大多數韓式MMORPG類似,《命運方舟》也遵循了3D俯視角ARPG經典的戰鬥設計,玩家需要一邊操作角色走位,一邊施放技能和普通攻擊清空敵人的血條。

同樣一脈相承的還有俯視角動作遊戲的另一大特色——爽快的打擊感。隨著敵人像被收割的麥子一樣在你眼前一層層地倒下,拳拳到肉的打擊感令人慾罷不能,「刷子」遊戲戰鬥的爽快感油然而生。而《命運方舟》炫酷的技能特效,讓原本就十分精彩的戰鬥場景更加酣暢淋漓,也為玩家帶來了更強烈的樂趣和滿足感。

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而《命運方舟》的戰鬥又不單是只有「割草」般的快感,在面對某些擁有特殊機制BOSS時,戰鬥的思路便會發生轉變,這時就需要玩家進行一番操作了。令我印象最深的還是名為「茲爾甘」的大型惡魔,在遊戲中,這場BOSS戰與副本場景高度結合,因此你不僅要利用閃避、走位躲避怪物的範圍攻擊,也要隨時提防它對場景的破壞,更要留意遊戲的提示及時開啟機關來限制BOSS。

同樣的,《命運方舟》也有著五花八門的職業設計,這些職業不僅各具特色,擁有不同的定位,而且也都存在「轉職」這個經典的設定。

每種職業除了不同的技能外,升級技能到特定等級時還可增加額外的被動效果和一種獨立於技能之外的獨特能力(其實更像是一種特色戰鬥機制)。比如召喚師在施放法術時能夠積攢能量,並且達到一定程度後便可以使用火鳳這類十分強大的召喚術,而獵魔人能夠切換手槍、霰彈槍和步槍三種不同的形態。

不過在技能欄中,無論什麼職業最多只能同時裝配八個技能,但每個角色能學習的技能顯然不止這些,這就意味著玩家需要對技能有所取捨。並且由於技能數量的限制,也使得玩家需要把控好技能使用的循環,如果技能總是轉好了就放,那麼收益遠沒有規劃好時機再釋放來的高。

但同時,這種設計也構成了豐富的技能流派。《命運方舟》並沒有強制玩家往技能欄塞入某個技能,它將選擇的權利完全交予玩家,甚至技能在升級時的加成效果都是讓玩家自行挑選。換言之,《命運方舟》允許玩家根據自己的喜好進行創意組合,在廣大玩家的奇思妙想下,職業的戰鬥流派將會被充分開發,兼顧了每一種可能性。

滿級才意味著開始

熟悉MMORPG的玩家常常會用「滿級才是開始」來調侃這類遊戲的養成內容,而《命運方舟》也不例外。

當玩家陸續完成一系列任務達到50級,並來到貝隆北部大陸完成特定任務後,便能解鎖每日委託和混沌地牢、深淵地牢、討伐等副本。

這時,遊戲的重心便從推進任務變成了為角色刷上一套畢業裝備和提升裝等。《命運方舟》的養成是一個長線任務,玩家需要在此花費大量的心思,去全面了解從收集裝備到強化,再到刻印、卡牌組合等一系列養成系統。

在其中,強化、刻印等十分經典的養成系統自然不必多說,而卡牌組合你可以完全理解為套裝效果。遊戲中的卡牌按照地理區域和勢力劃分為不同的卡包,卡牌的獲取方式大致分為探索世界、收集,副本掉落或是完成任務獲得。同一套卡組的卡牌在組合時會產生套裝效果,根據卡組和卡牌數量的差異,效果也不盡相同。這一點與技能類似,卡牌系統同樣為玩家提供了構築流派的樂趣。

而作為許多MMO長線內容的另一項重要玩法,經濟系統同樣也是《命運方舟》核心特色之一。

《命運方舟》經濟系統的核心設計,是一套基於供需關係的自由市場模型。隨著遊戲內玩家整體進度和需求的變化,這套模型會基於玩家行為自發生成動態平衡的經濟生態,並且符合現實世界的經濟規律。簡單來講,遊戲道具的物價會隨著玩家的需求產生變化,不管是新副本開啟帶來的消耗品需求,還是裝備提升需要的基礎材料,都會引起遊戲內市場環境的變動,最終帶出一套自成體系的「商人玩法」。

事實上,玩家在《命運方舟》的經濟玩法上並不會受到過多的限制,你大可以趁著道具市場價低的時候大量囤貨,等到物價高的時候再進行賣出,賺一波差價。

不僅如此,遊戲可供玩家交易的道具類型也十分豐富。從常見的恢復藥品到各式各樣的戰鬥道具;從刷圖掉落的強化材料到生活里生產的物品,都能通過交易局進行交易來獲得金幣。而玩家積攢的金幣除了能夠與其他玩家換取道具外,也可以兌換為用於商場消費的藍鑽,購買各類商城道具。

如果你不喜歡長久的下本戰鬥,在遊戲全心全意的當個商人,也能體會到截然不同的遊戲樂趣。

最後,我們不妨再來講講國服的特色。

在遊戲內容上,最為直觀的變化是《命運方舟》終於有了官方的本地化,讓玩家徹底告別了「啃生肉」的時代。尤其是高質量的中文配音,更進一步加深了遊戲劇情的代入感。

而另一個優勢便是國服徹底解決了延遲問題,就過去筆者在俄服的團本體驗來看,即便是開著加速器,延遲都在100ms左右,只能說是勉強能玩的水平。如果一旦遭到網絡gank,延遲直奔300ms,甚至是掉線也不是沒有可能。但是在國服,則完全沒有了網絡問題的煩惱,因延遲而無法躲開BOSS技能,未能完成副本機制而暴斃的場景幾乎不復存在。

總評

可以說,《命運方舟》完美囊括了當代MMORPG的優秀玩法。在MMO最為重要的養成模式上,它是「取其精華,去其糟粕」的集大成者,而在其他方面,遊戲內出色的音畫表現,足夠有趣的探索玩法和豐富的戰鬥系統,都足以能夠證明這款「Steam百萬在線」的遊戲在MMO領域的含金量。

如今,正式來到國內的它又針對了國內玩家作出的最為合適的調整,隨著官方中文,高質量的國語配音的加入,以及網絡服務的改善,《命運方舟》為國內玩家帶來了更加完善的體驗。而對於想要嘗試的玩家而言,更加方便的國服無疑是一次恰到好處的機會。


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