像素版戰地《BattleBit》在Steam上表現非常出色,銷量接近200萬份。三位開發者之一的TheLiquidHorse在最近的問答中談到了如何支配這筆不菲的收入。
「我們收入的大部分將繼續用在遊戲開發中,只拿一小部分出來維持生計。我是一名汽車愛好者,但擁有跑車仍然只是一個夢想。」
被問及未來是否會推出類似CSGO的箱子和皮膚時,TheLiquidHorse簡單而斬釘截鐵地回答「不」。對於推出「吃雞」模式,他也持否定態度。
TheLiquidHorse還透露,《BattleBit》的發已經進行了七年,但三位開發者從未在現實中見過面,僅僅通過網際網路進行合作。