《刺客信條幻景》將注重跑酷體驗 取消了蹬牆跳

2023-07-16     菁菁

育碧自《刺客信條:起源》及後續兩款作品開始,逐漸偏離了更傳統的線性和故事驅動模式,轉向開放世界探索。而新作《刺客信條:幻景》則回到了該系列的根源。

《刺客信條幻景》將注重跑酷體驗 取消了蹬牆跳

據gamerant消息,育碧新作《刺客信條:幻景》創意總監Stephane Boudon透露,遊戲雖然會探索根源,但也將缺少一項關鍵的跑酷功能,即跑酷系統中將沒有蹬牆後跳和蹬牆側跳。

Stephane Boudon表示團隊主要致力於確保跑酷動作具有流暢性和敏捷性,以確保玩家得到最佳控制感。

《刺客信條幻景》將注重跑酷體驗 取消了蹬牆跳

《刺客信條幻影》將於10月12日登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S。


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