育碧自《刺客信條:起源》及後續兩款作品開始,逐漸偏離了更傳統的線性和故事驅動模式,轉向開放世界探索。而新作《刺客信條:幻景》則回到了該系列的根源。
據gamerant消息,育碧新作《刺客信條:幻景》創意總監Stephane Boudon透露,遊戲雖然會探索根源,但也將缺少一項關鍵的跑酷功能,即跑酷系統中將沒有蹬牆後跳和蹬牆側跳。
Stephane Boudon表示團隊主要致力於確保跑酷動作具有流暢性和敏捷性,以確保玩家得到最佳控制感。
《刺客信條幻影》將於10月12日登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S。