7月14日,騰訊營運長任宇昕出席活動致詞時表示,過去5年,全球電競觀眾快速從3.35億增長至5.32億,增長了約60%。
頂級賽事,比如《英雄聯盟》S11總決賽,同時觀看人數峰值就超過了7300萬,熱度比肩全球最頂尖的體育賽事。他相信,在即將舉辦的亞運會上,電競一定會再次引爆全球電競用戶的關注。
他指出,電競與體育的融合,正在成為全球範圍內愈來愈受關注的新趨勢;第二,電競相比傳統體育,又有一定的獨特性;第三,電競與許多體育項目類似,有很大的產業外延。
據悉,在今年的杭州亞運會上,電競將首次作為正式比賽項目,會產生7個金牌,包括《英雄聯盟》《王者榮耀》等。
前不久官方已經開啟了第一波門票預售,其中電競賽事的決賽A票價格達到了1000元,這也是本屆亞運會最貴的票價,預售當天就火速搶光,非常受歡迎。