吉田直樹談《FF16》DLC:想讓希德成為可玩角色

2023-07-14     菁菁

《最終幻想16》發售已經有一段時間了,圍繞這款遊戲的討論逐漸轉向了可能存在的DLC。製作人吉田直樹堅持認為DLC總是取決於玩家對遊戲本體的反應。

在接受採訪時吉田表示,遊戲中希德「複雜的背景故事」讓他成為了DLC中值得關注的完美角色,在遊戲本題中有很多地方提到了他的背景以及他和貝妮迪妲等角色的關係。在《最終幻想16》的故事發生之前,扮演希德探索瓦利斯澤亞王國將是一種錦上添花的簡單方法。

吉田直樹談《FF16》DLC:想讓希德成為可玩角色

「就我個人而言,我打算讓希德變成可玩角色,他是一個有趣的角色,有著複雜的生活和背景故事。這不是一個商業決策,更多的是一個個人和創造性的決定,讓他在未來的內容更新中可玩。」

後來,吉田被問及想在DLC中探索那些召喚獸,儘管他承認他的選擇可能不太適合故事,但仍然希望亞歷山大成為選擇。他解釋說,亞歷山大的時間操縱能力對克萊夫來講可能會很有趣,可以在戰鬥中使用。


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