真·電競精神!在線遊玩僅4人的爛作,仍有兩人在研究競速通關

2023-07-14     菁菁

是的,你沒有聽錯,EZScape自說自話地把《魔戒:咕嚕》的速通記錄卷出新高度,他在別人猶豫要不要Steam退款的時候,就能推掉遊戲三分之二的劇情了,真乃一位神人!

而EZScape之所以會花費大量時間去研究《魔戒:咕嚕》的速通技巧,也是因為他是油管頻道上最為知名的速通區UP主,如果拿不到《魔戒:咕嚕》的世界第一記錄,也會或多或少會影響他的硬核玩家人設。

真·電競精神!在線遊玩僅4人的爛作,仍有兩人在研究競速通關

(EZScape至今還在研究老頭環的BUG)

所以,一場賭上直播生涯的速通競技比賽,就以本年度最差爛作《魔戒:咕嚕》作為舞台拉開了帷幕。

這雖然聽上去很荒誕,但EZScape與WrldWideWasteland確實都在為了把競速記錄壓縮到2小時53分3秒之內而努力奮鬥著。

真·電競精神!在線遊玩僅4人的爛作,仍有兩人在研究競速通關

小弟有話說:順帶一提,根據SteamDB的數據統計,目前在Steam上同時在線遊玩《魔戒:咕嚕》的玩家數僅為4人。

看來除了這兩位互相較勁的競速主播,起碼還有2位大兄弟把目光放在了通關遊戲上面了,咱也不知道這會不會給《魔戒:咕嚕》帶來第二春?

真·電競精神!在線遊玩僅4人的爛作,仍有兩人在研究競速通關

反正不管你如何看待這件事的,在遊戲圈的各位老哥都向這些競速《魔戒:咕嚕》的玩家投去了敬佩的目光:

—你倆要是被脅迫的就眨眨眼

—有沒有可能是榜一大哥點的遊戲

—這兩人也別折磨自己了,線下打一架算了

真·電競精神!在線遊玩僅4人的爛作,仍有兩人在研究競速通關

一個正驚的問題:你會為了世界第一玩《魔戒:咕嚕》嗎?


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