據外媒gamesindustry消息,微軟獨立遊戲項目ID@Xbox的戰略總監Chris Charla表示,獨立遊戲與大型3A遊戲之間的壁壘正在逐步縮小。
Chris Charla認為玩獨立遊戲的人很少會把自己定義為獨立遊戲玩家,玩家作為消費者主要考慮的是遊戲內容是否對胃口。對他們而言,《使命召喚》和小眾的《城堡破壞者》都是值得一試的遊戲。
但是,他繼續補充稱從商業角度來看,將獨立遊戲和3A區分仍有必要性。他指出,通常情況下,獨立開發商的規模要小得多,他們在資本運作和遊戲推出頻率等方面與大公司是完全不同的。
他繼續強調了獨立遊戲對於微軟遊戲業務的重要性,並指出微軟舉行的ID@Xbox獨立項目是其一項重要舉措,目前已通過Game Pass發布了大約600款ID@Xbox遊戲。