而這正是因為這樣的便利性,讓我這樣的老玩家也能無壓力地進入遊戲,甚至沉寂了許多年的那個石器老群,也有不少人表示要體驗一下。我們這些石器「老油子」們,竟然借著這款遊戲又重新聯繫了起來,一起回顧了當時我們在石器的歲月,實在是令人懷念。
而能夠吸引我們這些「老油子」關注並選擇回歸的原因,那必然且只有唯一一個原因,那就是「還原度」。
沒錯,縱觀當前市面上的各類石器遊戲,《石器時代:覺醒》的還原度還真就是最好的。在剛進入遊戲時,我們就和曾經一樣出現了漁村村長的家中,而那個長得花白頭髮和鬍子的村長,還在那裡等著我們。
其實光從這張圖片對比中,你就能感受到官方的誠意了,遊戲不僅還原了當初我們熟悉的那些地圖布局與特色,還進行了升級優化,讓IP還原與技術升級中找到了很好的平衡。
我們可以看到,村長家中的布局和那些器具都被製作組一一還原出來,給予玩家熟悉感的同時讓整個空間更加合理,就好像你只是離家幾年,回來後看到家裡變得越來越好的感覺。而當我們和村長對話時,他也會告訴我們,距離封印黑暗精靈已經過去了50年,短短的「你回來了」四個字,又包含了多少玩家的心血呢?
而當你走出村長家,繼續遊歷在熟悉的尼斯大陸上,你就更加能體會到製作組在遊戲還原上下的決心。用他們的話來說,那就是抓住了《石器時代》的「神」。在保留了大家熟悉的標誌性建築的基礎上,又為整個石器世界添加了更多符合整體基調的事物,比如不規則的石塊、雜草、飛揚的風沙、屋頂的青苔等,讓曾經簡陋的遊戲畫面更加真實,更有石器時代的破舊感與粗糲感,同時給玩家加深了時代變遷的感覺。
除此之外,那些我們心心念念的人物角色和寵物自然是還原的重點。在官方的多次調整下,熊皮男、小豆丁、辮子頭、帽子妹等角色都重新來到我們眼前,一如當年。
而寵物還原就更不用說了,老玩家記憶深處的暴龍系、雷龍系、老虎系等寵物應有盡有。同時寵物外形也是根據經典寵物進行了還原,烏力身上的花紋、凱比鋒利的牙齒、貝魯卡兇狠的眼神......一切都是我們熟悉的味道,官方提煉出了每個寵物的特點,在精細的3D建模下顯得更加帥氣、可愛。
現在,我們可以帶著他們繼續完成心心念念的那些經典任務了,機暴仍站在漆黑的洞窟,等著各位玩家的挑戰;黑蛙王的蛤蟆不知道趴了多久了,迎來送往的看著我們走走停停......與其說官方還原了遊戲的任務,倒不如說它重新帶回了我們的青春。
在那熟悉的音樂和音效下,《石器時代:覺醒》依舊採用了經典回合制的戰鬥。玩家可以重新體驗到曾經那些裝備、寵物、精靈的搭配,風水火地的互相克制,攻人、敏人、血人不同的加點方案……當年最流行的策略PK玩法重新被帶到我們眼前,不是闖關、不是自走棋、不是卡牌!就是我們原汁原味的石器時代!
而除了能讓老玩家一秒回到童年的還原程度之外,《石器時代:覺醒》更是優化了大量曾經不合理的設定。
比如那反人類的交易玩法。當時的玩家要想交易,只能靠大家自覺,一人放一個物品在自己腳下,然後互相交換位置撿起來,而就是因為沒有官方保障的交易,很多奸商選擇開掛加速去撿本應該交易的物品,讓玩家錢財兩空。在那樣惡劣的交易環境下,沒有被奸商騙過,可能都不配叫「石器老玩家」了。
不過在《石器時代:覺醒》中就不用再擔心了,遊戲現在已經加入了交易所系統,交易安全有十足保障,徹底杜絕了曾經玩家被騙的故事再發生,那些奸商終於沒辦法搞事了!
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