回來了!都回來了!《石器時代:覺醒》全面回歸曾經體驗!

2023-07-12

眨眼間23年已過去大半,時間再一次來到7月。如今步入社會的我們來說,這也只是一個平常的月份而已,但對於曾經的我們而言,這可是整整兩個月的歡樂時光。

而直到今天,我依舊記得那年暑假從表哥家裡翻出一本《石器時代》攻略書時的驚奇。當時的我還不知道什麼叫網絡,什麼叫撥號上網,從這本書中,我第一次知道原來還有網絡遊戲這個東西,我也被那個有趣的石器世界所吸引。

於是,我順理成章的被表哥帶著進入了《石器時代》,和他一起征戰尼斯大陸。即使那時對於我來說,《石器時代》動輒15、30一張的「巨款」點卡需要我一點點偷偷攢錢才能買得起,也沒有讓我放棄。

而也是因為這一款遊戲,讓我在學校中交到了不少朋友。抓到一隻極品的人龍,我會帶著他給朋友炫耀;賣極品金虎為朋友換卡被騙,我會失落好幾天;在阿布洞被高等級的玩家"飛了",我會惱火和朋友吐槽。在海主人洞...在琉璃...在玄黃...在80級大象...在漆黑18.....在那段無憂無慮的日子裡和朋友肆意揮霍著時光。

只可惜的是,隨著遊戲的逐漸更新,《石器時代》卻逐漸走了下坡路,朋友們漸漸都離開了《石器時代》,就剩我一個人輾轉在各個伺服器。而再也沒有朋友一起組隊,和朋友一起聊天,和朋友一起抓寵……《石器時代》也就成了一個單調的掛機遊戲,我也最終還是沒有堅持下來,和朋友一起轉換了其他遊戲。

其實現在回想起來,《石器時代》對我而言不僅僅是一款好玩的遊戲,更是我與朋友那段時光記憶的代表和象徵。

所以在《石器時代》徹底宣布停服之後,雖然幾次試圖在私服、盜版遊戲中玩下去,但最終不是因為他們卷錢跑路,就是因為遊戲沒有當年的氛圍而退游。怎麼說呢,雖然現在關於《石器時代》的遊戲一搜一大把,但說到底私服還是私服、盜版就是盜版,不僅帳號安全沒有任何保障,甚至遊戲里還官托泛濫,GM更是滿天飛,和當初的《石器時代》早已沒有任何關係。

雖然之前《石器時代》的IP正版授權也被轉手於各個廠商之間,但一直也沒有足夠原汁原味的遊戲誕生,多是「換皮怪」而已。而在今年,騰訊突然就爆出買下了《石器時代》正版授權的消息,並且很快就推出了最新的遊戲《石器時代:覺醒》。

說實話,在一開始時我並不看好這一款遊戲,只是隨著這次測試的召開,我有了不同的看法。

首先是最最基礎的一個關鍵,相較於隨時可能跑路的那些盜版私服,背靠騰訊的《石器時代:覺醒》自然不會有這個顧慮,根本不需要擔心遊戲外會出什麼事情。

而且不同於那些換皮的手游或私服,《石器時代:覺醒》是一個雙端互通的遊戲,不管是手游還是端游隨你選擇。

有趣的是,在端游中你還可以見到那熟悉的可愛魚骨滑鼠,不知道你還記不記得曾經石器時代掉線之後,魚骨滑鼠從螢幕上掉下來的經典畫面。

當然,作為一個已經步入社會的社畜來說,現在已經沒有辦法再像小時候一樣,有著大把大把的時間坐在電腦前來投身進《石器時代》了,而手游的存在,完全可以讓我在碎片時間裡遊玩,隨時隨地的都能進入那個曾經憧憬的石器世界。

而這正是因為這樣的便利性,讓我這樣的老玩家也能無壓力地進入遊戲,甚至沉寂了許多年的那個石器老群,也有不少人表示要體驗一下。我們這些石器「老油子」們,竟然借著這款遊戲又重新聯繫了起來,一起回顧了當時我們在石器的歲月,實在是令人懷念。

而能夠吸引我們這些「老油子」關注並選擇回歸的原因,那必然且只有唯一一個原因,那就是「還原度」。

沒錯,縱觀當前市面上的各類石器遊戲,《石器時代:覺醒》的還原度還真就是最好的。在剛進入遊戲時,我們就和曾經一樣出現了漁村村長的家中,而那個長得花白頭髮和鬍子的村長,還在那裡等著我們。

其實光從這張圖片對比中,你就能感受到官方的誠意了,遊戲不僅還原了當初我們熟悉的那些地圖布局與特色,還進行了升級優化,讓IP還原與技術升級中找到了很好的平衡。

我們可以看到,村長家中的布局和那些器具都被製作組一一還原出來,給予玩家熟悉感的同時讓整個空間更加合理,就好像你只是離家幾年,回來後看到家裡變得越來越好的感覺。而當我們和村長對話時,他也會告訴我們,距離封印黑暗精靈已經過去了50年,短短的「你回來了」四個字,又包含了多少玩家的心血呢?

而當你走出村長家,繼續遊歷在熟悉的尼斯大陸上,你就更加能體會到製作組在遊戲還原上下的決心。用他們的話來說,那就是抓住了《石器時代》的「神」。在保留了大家熟悉的標誌性建築的基礎上,又為整個石器世界添加了更多符合整體基調的事物,比如不規則的石塊、雜草、飛揚的風沙、屋頂的青苔等,讓曾經簡陋的遊戲畫面更加真實,更有石器時代的破舊感與粗糲感,同時給玩家加深了時代變遷的感覺。

除此之外,那些我們心心念念的人物角色和寵物自然是還原的重點。在官方的多次調整下,熊皮男、小豆丁、辮子頭、帽子妹等角色都重新來到我們眼前,一如當年。

而寵物還原就更不用說了,老玩家記憶深處的暴龍系、雷龍系、老虎系等寵物應有盡有。同時寵物外形也是根據經典寵物進行了還原,烏力身上的花紋、凱比鋒利的牙齒、貝魯卡兇狠的眼神......一切都是我們熟悉的味道,官方提煉出了每個寵物的特點,在精細的3D建模下顯得更加帥氣、可愛。

現在,我們可以帶著他們繼續完成心心念念的那些經典任務了,機暴仍站在漆黑的洞窟,等著各位玩家的挑戰;黑蛙王的蛤蟆不知道趴了多久了,迎來送往的看著我們走走停停......與其說官方還原了遊戲的任務,倒不如說它重新帶回了我們的青春。

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在那熟悉的音樂和音效下,《石器時代:覺醒》依舊採用了經典回合制的戰鬥。玩家可以重新體驗到曾經那些裝備、寵物、精靈的搭配,風水火地的互相克制,攻人、敏人、血人不同的加點方案……當年最流行的策略PK玩法重新被帶到我們眼前,不是闖關、不是自走棋、不是卡牌!就是我們原汁原味的石器時代!

而除了能讓老玩家一秒回到童年的還原程度之外,《石器時代:覺醒》更是優化了大量曾經不合理的設定。

比如那反人類的交易玩法。當時的玩家要想交易,只能靠大家自覺,一人放一個物品在自己腳下,然後互相交換位置撿起來,而就是因為沒有官方保障的交易,很多奸商選擇開掛加速去撿本應該交易的物品,讓玩家錢財兩空。在那樣惡劣的交易環境下,沒有被奸商騙過,可能都不配叫「石器老玩家」了。

不過在《石器時代:覺醒》中就不用再擔心了,遊戲現在已經加入了交易所系統,交易安全有十足保障,徹底杜絕了曾經玩家被騙的故事再發生,那些奸商終於沒辦法搞事了!

而且當時大家第一次進入遊戲的窘迫不知道你還記不記得呢,不知道怎麼抓寵,不知道怎麼加點,不知道遊戲怎麼玩,沒有人帶全靠自己摸索的那種感覺,確實不是很好。而《石器時代:覺醒》則內置了大量官方教程,玩家可以通過這些攻略快速上手遊戲,再也不用擔心玩不明白了。

至於每個老玩家都知道的那些輔助「腳本」,曾經作為外掛存在的各種功能被官方默認存在,也算是遊戲史上頭一遭了,甚至導致之後的石器玩家沒有輔助腳本就不會玩遊戲了。而這次《石器時代:覺醒》既然追求原汁原味,那麼這一點自然不會放過了,遊戲中將自動抓寵、自動掛機、跨境瞬移等輔助功能,都變成了自帶的玩法,不知道這能不能讓你想起當初廢寢忘食掛機的日子呢?

結語:

作為一個《石器時代》的老玩家,我是真的可以從《石器時代:覺醒》中看到官方在還原上的誠意,不管是場景的1:1復刻、音效的全面回歸、寵物的細節設定……無不讓我感到無比的親切。並且在此之上,《石器時代:覺醒》還為新玩家做了深度的優化和照顧,可以說老玩家能夠在這遊戲中找回曾經的感覺,新玩家也能體驗到與現在大多數遊戲不同的遊戲體驗,如今《石器時代:覺醒》已經開始測試,為什麼你不來親自體驗一下呢?


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