遊民聊天室:你有沒有喜歡的「垃圾遊戲」

2023-07-11

口碑,是我們決定是否入手一款遊戲的重要因素,通常來講一款遊戲的口碑越好,我們嘗試它的可能性越大。但遊戲在玩家社群口碑的好壞也不能完全代表你自己的上手體驗,有時一些被大家吐槽的遊戲可能在你手裡玩起來並沒有那麼糟糕。

就我個人而言,這個遊戲是《刺客信條3》。

放眼整個《刺客信條》系列,《刺客信條3》「狂戰士信條」的名號家喻戶曉,吐槽男主康納戰力太強太出戲,可以一個人打贏一場獨立戰爭的聲音不絕於耳,最後凝結成了「沒人知道他潛入了」這個傳世經典。

毋庸置疑,康納強得不像刺客反而像個戰神的確是不爭的事實,不過我自己在玩的時候卻並不出戲,而這很大程度是我自己的遊玩方式決定的。我當時玩刺客信條的時候本身就帶著一些戲精的心理,喜歡追求「十步殺一人,千里不留行」那種潛行暗殺的感覺;再加上那時還總是追求「完美同步」,也就是完成任務的同時達成一些全程不被發現之類的額外條件,從來沒有動過去紅衫軍堆里開無雙的念頭,所以在我自己那幾十個小時的流程里,並沒有產生過康納不像個刺客的想法。

另一方面,我對於「刺客」這個概念一直有一些微妙的誤解,由於早年間育碧的預告片做得實在太帥,我一直把《刺客信條》當做某種西方背景的武俠遊戲,也從來沒覺得主角們能一個人一把劍單挑一群羅馬重甲騎士有什麼不妥,直到大家吐槽「狂戰士信條」的聲音越來越大,才對可以無雙的刺客還算不算刺客這一命題產生了懷疑。

無獨有偶,編輯部的前朝劉沛公也喜歡玩不少飽含爭議的遊戲,其中最具代表性的就是《戰地2042》。

對於《戰地2042》為什麼值得反覆把玩,劉沛公是有自己的一套高論的,雖然我一句話也沒記住,不過從他Steam在線情況來看,這份熱愛想必不會造假。

但是對於他在Steam上推薦《還我河山》的原因,至今仍然是個迷,這也是個別同事拒絕加他Steam好友的原因之一——怕他污染了自己的Steam首頁。

在你的遊戲經歷中,有沒有喜歡過那些飽受大家吐槽的「垃圾遊戲」呢,請在評論區留下你的故事。


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