遊民聊天室:他們都說,我打遊戲有點毛病

2023-07-10

作為玩家,我相信每個人玩遊戲都有自己的習慣。

最近和朋友們聊了聊自己玩遊戲時的怪癖,有倉鼠症的,有愛選女角色的,但我還是覺得我的病最為嚴重……

像大家所說常見的切槍,換彈癌,跳跳症已經屢見不鮮了,在這裡再拿出來說一遍確實也沒啥意思。所以今天要聊的並不單單只是「習慣」,而是當某項習慣日積月累,增殖變異,而逐漸形成的病症。

拋磚引玉,還是先拿我來說。

老軍宅嘛,打槍打炮的遊戲自然玩的多些,但不同於很多玩家的是,我長期以來對「狙」這種武器都是嗤之以鼻。注意,我所指的「狙」是廣義的,既包括了打一下拉一下的栓動步槍,也包括俗稱「連狙」的半自動步槍。

對於這些「狙」,我秉持著一個能不用就不用的原則,哪怕是玩《狙擊精英》這種遊戲,我都是撿上一把STG44、湯姆遜之類的自動武器,然後沖入敵陣大開殺戒,連守軍帶支援全都一起揚了。

我對狙擊槍的這種牴觸,來源於小時候在網吧打《CS1.6》時留下的陰影,那時因為不會買槍,拿著USP被對面AK爆干,氣急敗壞之後讓旁邊的老哥給我買把「又大又長的槍」。結果老哥一臉壞笑的給我起了把AWP,結果打了兩盤後我才發現這玩意兒又沒準星,打的又慢,還不如USP好使。

時過境遷,現在的我雖然遊戲玩的越來越多,越來越精了,但對狙的牴觸情緒卻依然沒有消失。特別是打《戰地》《紅管》《人間地獄》這類遊戲時,在很多步戰圖里都是哪邊狙少哪邊贏,因為這類遊戲打狙的貢獻實在低下,既不能反甲,又無法參與點位爭奪,一顆煙霧彈就能讓狙點的那群狙擊手集體啞火,很少見到能有「狙佬」「咖喱」這樣的高手拿著大狙各種Carry。

隱蔽,沉穩,一擊致命……雀食帥,但不是每人都能做到

當我被這種全體蹲家大狙摧毀了很多局遊戲體驗後,我對狙擊槍的態度便從最開始的「不用」變成了「憎惡」。像是打《戰地5》和《戰地2042》時,很多時候衝鋒鎗一拿,煙霧彈一砸,奔著狙點就去了,只要能進點那就是虎入羊群,嘎嘎亂殺,籍此來獲得十二分的滿足與樂趣。

有好些次我與哥們閒聊時,都聊到過我對狙擊槍的厭惡,其中很多人都覺得不理解、沒必要,似乎這種做法就是自我閹割遊戲樂趣,把遊戲帶給你的那些選擇套上了一道枷鎖。

按理說,這沒啥錯。

但實際上我自己最清楚,這種自我限制倒逼了我玩FPS時,將衝鋒鎗、霰彈槍等主打近距離衝鋒的武器練的駕輕就熟。躲避狙擊槍的獵殺,從陣線上的空隙處摸到敵方後排,再將刀子和子彈楔進那些狙擊手腦袋裡,成為了我密不傳人的一項絕技,那句話怎麼說來著?哦,叫「殺人紅塵里,脫身白刃間」。

附上前兩天的戰績

那麼最後還是老規矩,想請大家聊聊自己玩遊戲時都有哪些病,這些病症又是怎麼養成的?歡迎在評論區進行分享。


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