日媒評《FF16》缺乏新鮮感 難以成為PS5獨占代表作

2023-07-09     菁菁

《最終幻想16》現已發售,不少媒體和玩家給出了較為積極的評價,認為遊戲史詩般的背景故事和華麗的戰鬥部分相當令人震撼。但與此同時,也有很多人指出了遊戲的不足,例如重複無聊的支線任務等等。

日媒評《FF16》缺乏新鮮感 難以成為PS5獨占代表作

近日,日媒automaton發布了《最終幻想16》的測評,認為本作整體質量很穩定,但「安全牌」沒有提供給玩家新鮮感,無法堪稱PS5平台的代表之作。

媒體指出《FF16》的體驗圍繞著兩大支柱構建,即3D戰鬥動作和故事劇情,憑藉這兩大支柱,遊戲成功達到了「絕對穩定的體驗感」。作者表示這款遊戲很難讓其發自肺腑的送上讚美之詞,因為遊戲缺乏原創的新內容,沒有什麼新意和新鮮感。《FF16》作為一款劇情驅動的單人動作遊戲,算是該系列的一部成功作品,但還未達到PS5平台「殺手級遊戲」的表現。

日媒評《FF16》缺乏新鮮感 難以成為PS5獨占代表作


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