《星戰亡命之徒》規模比倖存者大:是無賴的幻想故事

2023-07-08     菁菁

育碧正在嘗試對《星球大戰》宇宙進行首次突破,其首款遊戲的發展方向和其他的遊戲明顯不同。

作為一款開放世界的動作冒險遊戲,《星球大戰:亡命之徒》專注於一個在太空旅行的惡棍的故事。

《星戰亡命之徒》規模比倖存者大:是無賴的幻想故事

「其他的星球大戰故事往往集中在帝國和叛軍的衝突,這已經很成熟了。我們在這款遊戲中所做的,以及我們想要總體上表達的,是看看地面上的人們在這場衝突發生時正在做什麼,特別是對於Kay Vess來說——他們過得怎麼樣,當他們在犯罪世界的星系中探索酒吧或前往偏遠行星時,會遇到怎樣的角色。」

《星球大戰:亡命之徒》的時間節點在《帝國反擊戰》和《絕地歸來》之間,聚焦於新的主角Kay Vess,一個逃離犯罪團伙的惡棍和亡命之徒。

《星球大戰:亡命之徒》與其他遊戲如此不同的是,它在很大程度上偏離了人們與《星球大戰》相關的標誌性圖像——即光劍、原力和該系列的其他神秘元素。

根據敘事總監的說法,構建遊戲的故事是為了將這種冒險感帶入生活,但要以可信的角色為基礎,這樣,玩家可以在這樣一個標誌性的宇宙中產生共鳴。

《星戰亡命之徒》規模比倖存者大:是無賴的幻想故事

《星球大戰:亡命之徒》的規模很大,甚至要比最近的《星球大戰倖存者》還大,除了地面探索和戰鬥之外,遊戲還有飛船戰鬥功能,玩家可以駕駛星際飛船來對抗敵人。

「這是一個無賴的幻想故事。」


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