萬萬沒想到,你距離人生第一個100萬,只差一個手游伺服器第一?

2023-07-07

大家好,這裡是正驚遊戲,我是愛吃瓜的正驚小弟。

萬萬沒想到,你距離人生的第一個100萬,只差一個手游的伺服器第一???

眾所周知,作為遊戲界不差錢的代表,由房地產大亨親自投錢的《天命奇御》系列國產武俠遊戲,主打的就是一個「肆意妄為」。

光憑在現如今二次元橫行、審美不斷疊代升級的市場環境下,《天命奇御2》敢在遊戲里整出大媽臉的這個騷操作來看,你就能從中感受到遊戲製作人滿滿的「誠意」!

當然,咱們行走江湖,鮮衣怒馬的武林人士,主打的也是個「任性」。

所以,在沒有KPI的壓力、沒有病態審美的要求,專注於遊戲本身的《天命奇御》系列作品,才能成為很多人心目中的「真·武俠」大作。

但在最近,可能是因為金主爸爸那邊的房子不太好賣了,而研發《天命奇御3》又差了億點點資金?

所以,開放商甲山林娛樂緊急搗鼓出了一個叫《天命奇御:遠征》的手游來,主打的就是一個幫老東家賣房子。

是的,你沒有聽錯,別人搞手游或多或少都是為了撈錢。

結果到了《天命奇御:遠征》這邊兒,人家就差把「來買房」的宣傳單丟你臉上,讓你速速背上幾十年的房貸做鼠鼠了。

咱們先不提這手游質量如何,單看甲山林娛樂放出的宣傳噱頭,只要你能成為所在伺服器第一個速通遊戲的人,即可抱走100萬……的購房資金!

Emm,雖然此舉有種從左手給你錢,在右手問你要錢的荒誕感。

但基於《天命奇御》系列遊戲在過去打下的「實誠」口碑,加上甲山林娛樂背後的愛山水房價也都是明碼標價在出售的,所以四捨五入一下,也算是給予了很多想買房的玩家一次月入100萬的機會啦。

那麼問題就來了,想從甲山林手裡賺個100萬的難度到底有多大呢?

小弟跑去遊戲里體驗一番,只能說想玩明白這手游是一點都不難,而是想成為伺服器的榜一大哥拿到100萬購房資金也一點都不難。

從本質上來看,《天命奇御:遠征》與該系列的上一作《天命奇御:歸途》很類似,同屬於粉絲向的衍生類作品。

遊戲里的關卡設計、技能搭配、角色養成體系,基本上都套用了前兩部正作的大框架,加上一丟丟的養成放置元素。

一般來說,面對這樣的作品,我們都統稱為縫合怪。

但與一般的放置類手游不同,在如何縫合方面,《天命奇御:遠征》還是有著自己底線的。

玩家在通過每一章劇情地圖後,能解鎖一些列新天賦與新武功;

而在你進入新章節時,又能從新地圖的天賦池中隨機抽取新天賦,搭配上本身攜帶的天賦、武功,升級成為更高階的組合招式。

因此,在推圖的過程中,我們能通過基礎招式的兩兩組合,根據天賦選擇創造出最契合自己打法的武功路數。

再加上遊戲還有向左向右的移動按鍵,以及主動釋放的技能欄位,所以我們用有操作的放置手游來形容《天命奇御:遠征》更為恰當。

但這樣自創功法秀操作的有趣體驗,僅止步於遊戲的前十關。

等到後面怪物數值強度上來之後,任憑你的操作有多強,招式搭配有多好,最多也只是多掙扎一下就GG了……

此時,遊戲會特別貼心地給你送上一波限定禮包,並熱情地提醒你首充有什麼額外的獎勵。

然後,在主動、輔助以及心法技能養成過程中,《天命奇御:遠征》也是很「細心」地加入了氪金操作,時刻不忘提醒你該充錢變強了。

至於放置類遊戲常見的夥伴好感度系統,這遊戲也是一個不拉地給「還原」了;

提升好感度的極品道具雪花酒,則在商城裡明碼標價地放著,120元寶一份!

此外,遊戲還「創新性」地引入了裝備抽取系統,50次的小保底足夠讓土豪贏在起跑線上。

所以,你想成為伺服器榜一大佬,拿到100萬的購房資金真的一點不難,無腦氪金就完事了。只是我們現在不知道你即便往裡面投了100萬,又能否穩坐榜一的位置呢?

小弟有話說:一分錢難倒英雄漢,商業化永遠是擺在遊戲製作者面前的最大難題,即便是壕如甲山林娛樂這般背靠房地產金主的遊戲開放商,都要靠著《天命奇御:遠征》來為第三部作品募集資金,只能說國內獨立遊戲製作的環境確實不太理想。

一個正驚的問題:你會反對經典IP手游化嗎?


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