再聰明的AI,學會的第一句話也可能是髒話

2023-07-05     菁菁

AI隊友,各顯「神通」

這種「單人打本」機制其實算是種眾望所歸,給了包括筆者在內的社恐玩家足夠多的選擇。大型MMORPG遊戲之所以日漸式微,強制社交元素過多是重要原因。打個本必須要苦口婆心喊人,打本途中保不齊還要現場教學浪費口舌,最後好不容易打完本甚至還會有毛了裝備就想跑的神人,和活人打交道的負面體驗直接拉滿。而智能隊友的出現,一來不會讓遊戲原本組隊打本的體驗流失,二來救了我們這種社恐玩家一命,不用再耗費心力和陌生人打交道就能通刷副本,完全可以沉浸在單人遊戲世界裡,遊戲的體驗不知道提升了多少。

與NPC多打交道,就跟在江湖中俠客積累人脈一般,在玩家遇到困境時,他們就像被框定在遊戲里的江湖義士,這或許也是《逆水寒手游》江湖中「獨狼」玩家能感覺到人情味的設計所在。畢竟及時趕過來支援的AI隊友,或許比真人更可靠,不是嗎?

再聰明的AI,學會的第一句話也可能是髒話

而這次《逆水寒手游》中的AI技術當然也不只有智能NPC。其實在前些日子開放預約建號的幾天時間裡,《逆水寒手游》的「文字AI捏臉」就已經引起不小的反響,各個視頻平台都出現了玩家用各種方式調戲「AI捏臉」系統的段子。確實,對於很多沒有捏臉經驗的玩家來說,讓他們使用各種臉部細節設置來捏臉,想要捏成心中的樣子幾乎不太可能,遠不如直接用一段文字或者成語來的容易。

再聰明的AI,學會的第一句話也可能是髒話

對於AI來說,管你是「肌膚勝雪、容色絕麗」「面如美玉、姿質風流」,或者「邪魅狂狷」「性感嫵媚」也好,它都能理解;想要一張特定的明星臉,只要報上的名字不是太冷門,AI就能給你直接安排上,省去自己操作的時間。

而作為一款國風武俠遊戲,江湖味兒一直是《逆水寒手游》在極力強調的元素。如今製作組突發奇想的利用AI技術把AI作詞機做到了遊戲里,在幾十個熱門景點玩家都可以在AI的幫助下即興作詩一首,表達自己內心此時此刻的意念和感想。

再聰明的AI,學會的第一句話也可能是髒話

無論從哪個角度來說,在實裝了眾多AI玩法之後的《逆水寒手游》已經有了一些其它MMO沒有的特質。智能NPC在語言、行為上都有了相當強的互動樂趣,以前MMO那種「滿城沒有活人」的感覺得到了根本性改變;NPC隊友在AI技術的加持下,徹底拯救了「沒有隊友」的獨狼玩家;AI作詩、AI捏臉、AI繪畫等等讓遊戲整體的體驗更加豐富和獨特……

曾經,那句「會呼吸的江湖」是玩家對《逆水寒》的調侃,而如今在人工智慧技術的加持下,這個注入了新活力的江湖似乎抓住了MMORPG的未來,這個江湖是真的能呼吸。

再聰明的AI,學會的第一句話也可能是髒話


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