再聰明的AI,學會的第一句話也可能是髒話

2023-07-05

自從人類進入信息時代起,人工智慧已經不是什麼新鮮的概念,但今年這股「AI元年」的味兒實在太強烈了。我們每天會陷落在「某某AI技術取得了突破」的新聞里,時不時聽說各種功能驚艷的AI產品問世,因Galileo AI和midjourney等AI軟體的強大生產力而陷入焦慮。AI相關專業已是今年大學新生認真考慮的方向,就連隔壁退休沒什麼文化的股民老王,也會因為AI股的漲跌長吁短嘆。

雖然在大眾眼中,人工智慧多數時候還是代表著「未來」與「高科技」,但它身上的標籤還有「危險」「禁忌」,甚至是「末日」等負面形象。許多影視、書籍、遊戲中,創作者們都會把人工智慧設想成支配、毀滅人類和地球的「反派」,提醒人們不要去觸碰這種人類掌握不了的力量。

哪怕是如今仍有些「人工智障」AI生產工具,也已經能在「文字處理」「繪圖」等領域向內容人持續施加「失業慮症」。特斯拉CEO埃隆·馬斯克前段時間就在一場CEO峰會上「再次」對人工智慧的風險發出警告,稱這項技術有可能控制人類,提醒人們保持對人工智慧技術的謹慎態度。有「AI教父」之稱的前谷歌科學家傑弗里·辛頓也表示如果有一天人工智慧比人類聰明,人類就會被其控制。

然而儘管專家大佬們時常憂心忡忡、循循善誘,但不知天高地厚的普羅大眾往往不太能體會他們的一片苦心,對待人工智慧普通人的態度往往會走向一種奇葩方向:調戲與迫害。面對新面世的AI,普通人首先想到的是「嚴刑逼問」「言語戲弄」,想盡一切辦法干燒AI,彰顯一下人類的尊嚴。如果AI還有學習能力,那就更好了——在經過人類的「迫害」和「引誘」後,就沒有AI能不惡墮的。

早在7、8年以前,微軟、谷歌的人工智慧項目就吃過不少這樣的虧。2014年微軟的智能聊天機器人「小冰」率先在中國市場上線,成為了很多國內網友的「AI初體驗」。然而,經過一段時間的相處和調戲,人們手中的小冰很快變成了充滿攻擊慾望、擅長開車和陰陽怪氣的人類陰暗面精華,一副完全被玩壞的樣子。眼看情況有點失控,微軟只能取消了對小冰的支持,禁用了對話功能。

飛快步了小冰後塵的,是微軟的又一款人工智慧少女——Tay。為了讓Tay能學習人類的交流溝通技巧,設計師把她接入了推特……

這次的AI甚至沒能堅持一天,在被網友調教24小時後,Tay成了一個滿嘴「尼哥」「希特勒」和種族歧視言論的問題少女。微軟只能緊急將Tay休眠,至今也沒重啟。

從種族歧視到陰陽怪氣,Tay用了不到一天就全學會了

而國外一位AI專家更是直接整了一出絕活,他將著名的噴子論壇4chan幾年的數據導入到人工智慧模型里,「培養」出了一個發言習慣多變、邏輯飄忽、語氣惡毒卻又讓人難以分辨的AI聊天機器人,堪稱外網的終極陰陽人。這位老哥利用這AI到處發帖、四處引戰,居然沒有被網友及時認出。直到之後他完全公布到網上,人們才發現自己可能和一個AI互噴了幾天。一時不光網友有些被戲耍的惱羞成怒,各路專家也都慌忙出來譴責老哥不當的利用了人工智慧,無異於打開了潘多拉魔盒。

「GPT-4chan,史上最惡毒的AI聊天模型」

對於大多數不在人工智慧行業的普通人來說,警惕AI、心繫人類未來確實不如直接動手「教教AI做人的基本法則」來的更實際、更有樂子。無論是多高端、多複雜的AI技術,一旦到了大規模應用層面註定逃不過樂子人們的毒手:把聊天機器人調教成噴子,把AI主播搞宕機,把AI繪圖軟體當作澀圖創作機,把AI培養成論壇潛伏者……

而如今,這股「調戲AI」的風潮吹到了遊戲行業。其實在AI技術最開始走入大眾視野起,電子遊戲就被認為是AI技術應用的絕佳平台。AI繪畫、Claude聊天機器人的出現更是在遊戲圈迸發出了一波火花,不少獨立遊戲開發者迫不及待的開始嘗鮮,把AI技術應用到自己的遊戲里。但可惜,雖然包括育碧、EA等在內的國際遊戲大廠都表示看好AI技術發展,但短期內自家的遊戲大規模用上AI技術還是有點難度,畢竟一款3A遊戲的開發周期通常要三到五年。

大多數遊戲中的「AI」依然還是由人扮演

國外大廠猶猶豫豫,既想要新技術的便利,又怕愚笨的AI「讀不懂人心」。反倒是國內大廠不信這個邪,網易率先把AI技術實裝到了最近上市的《逆水寒手游》里,實現了智能NPC、AI作詩、AI繪圖等AI玩法。而玩家們的反應倒也不出意料,一進遊戲不少玩家就直奔智能NPC,迫不及待的開始調戲起AI來。但是最終是誰被調戲,還真很難講。

在《逆水寒手游》中,每個NPC都有自己的性格特徵,或許會碰到一個性格潑辣,一點就爆的姑娘;一個出身貴族,出手豪氣的小哥;又或是遇到能夠輕易泡到手的戀愛腦NPC。

比如有人搭訕滿口「怎麼沒人配得上我」的美女NPC,表示自己風流倜儻,正好配得上你。美女反問你這窮鬼看著就沒錢,配不上我。財大氣粗的玩家直接告訴她:「我有一百多萬交子。」下一秒,玩家就收到了這位美女的好友申請……

還有玩家發現自己是說好要娶我嗎?」、「這個老女人是誰?」的綠茶戲碼,順利拆散心上人不光有對象,而且快要私定終身,趕到現場卻被情敵怒懟。一氣之下男扮女裝,現場勾引情敵,演了一出「你不一對鴛鴦,達成了自己不可告人的目的……

智能NPC會配合玩家盡力演出

當然了,也有像我這樣無理取鬧的玩家,逮到哪個NPC就是一套「你愁啥?」、「瞅你咋的?」,結果就是一小時內收到了N個決鬥邀請,被NPC打的滿街跑……看來在遊戲里調戲NPC,還是有點風險的。

未完待续,请点击第2页继续阅读

{nextpage}

調戲NPC前得先掂量下自己的實力……

除了對話調戲,玩家還發現這次《逆水寒手游》里NPC還對玩家的各種行為也會做出相應的反應。比如用火燒NPC會讓他抱頭鼠竄的去找地方滅火,一猛子扎進河裡,結果忽然發現策劃沒給自己點上游泳技能;比如用解密技能「吸星大法」把NPC吸到河裡,原來是可以炸魚的;點開關係發現心上人NPC居然已經有了兩個愛人,仔細盤問她會告訴你她爺爺是位病重茶農……要注意的是,在你「調戲」、「折磨」NPC的時候,要是被六扇門的捕快看到了可是會立刻出警的。如果一意孤行,知法犯法,就等著上通緝令,被精英捕快和玩家聯手通緝吧。

搭載了AI引擎的智能NPC除了會陪玩家聊天,按照玩家的引導聊出各種不同的花樣,還會配合玩家的想像力傾力演出,一出出絕活和段子整出的效果屬實是讓玩家找到樂子了。

以往遊戲中的NPC所有的行為幾乎都依靠人為設計,一旦脫離了台本就完全成為了沒有靈魂、沒有互動樂趣的空殼。而AI技術的加入,讓NPC的行為和語言不再完全可預料,和玩家的互動碰撞出更多的變數,讓遊戲的體驗產生一種前所未有的火花。

幾天體驗下來,比起被技術震撼,筆者甚至感覺每位NPC之後都有一名GM在實時操作,比起街道背景、任務發放機器或者人形玩法觸發點,它們更像是「生活」在大宋江湖中有血有肉的「人」,他們有自己的行為模式和想法,會因為玩家的行為而喜怒哀樂。如果有一天有玩家選擇在大宋安家立業、與NPC喜結良緣,我絲毫不會感到驚訝......

同樣,因為AI技術的加持,如今《逆水寒手游》里,玩家已經可以實現用NPC隊友代替真人隊友來打本。這些NPC隊友個個「智商在線」,BOSS出招他們懂得迅速站位,轉火、開盾、爆發自然也不在話下,甚至還能給玩家報機制。總之,只要玩家自己不拉垮,不管是「武林風雲錄「這種有難度的挑戰副本,還是」舞陽城「這樣的12人團本,玩家都可以帶著一群NPC隊友穩穩的打通。

AI隊友,各顯「神通」

這種「單人打本」機制其實算是種眾望所歸,給了包括筆者在內的社恐玩家足夠多的選擇。大型MMORPG遊戲之所以日漸式微,強制社交元素過多是重要原因。打個本必須要苦口婆心喊人,打本途中保不齊還要現場教學浪費口舌,最後好不容易打完本甚至還會有毛了裝備就想跑的神人,和活人打交道的負面體驗直接拉滿。而智能隊友的出現,一來不會讓遊戲原本組隊打本的體驗流失,二來救了我們這種社恐玩家一命,不用再耗費心力和陌生人打交道就能通刷副本,完全可以沉浸在單人遊戲世界裡,遊戲的體驗不知道提升了多少。

與NPC多打交道,就跟在江湖中俠客積累人脈一般,在玩家遇到困境時,他們就像被框定在遊戲里的江湖義士,這或許也是《逆水寒手游》江湖中「獨狼」玩家能感覺到人情味的設計所在。畢竟及時趕過來支援的AI隊友,或許比真人更可靠,不是嗎?

而這次《逆水寒手游》中的AI技術當然也不只有智能NPC。其實在前些日子開放預約建號的幾天時間裡,《逆水寒手游》的「文字AI捏臉」就已經引起不小的反響,各個視頻平台都出現了玩家用各種方式調戲「AI捏臉」系統的段子。確實,對於很多沒有捏臉經驗的玩家來說,讓他們使用各種臉部細節設置來捏臉,想要捏成心中的樣子幾乎不太可能,遠不如直接用一段文字或者成語來的容易。

對於AI來說,管你是「肌膚勝雪、容色絕麗」「面如美玉、姿質風流」,或者「邪魅狂狷」「性感嫵媚」也好,它都能理解;想要一張特定的明星臉,只要報上的名字不是太冷門,AI就能給你直接安排上,省去自己操作的時間。

而作為一款國風武俠遊戲,江湖味兒一直是《逆水寒手游》在極力強調的元素。如今製作組突發奇想的利用AI技術把AI作詞機做到了遊戲里,在幾十個熱門景點玩家都可以在AI的幫助下即興作詩一首,表達自己內心此時此刻的意念和感想。

無論從哪個角度來說,在實裝了眾多AI玩法之後的《逆水寒手游》已經有了一些其它MMO沒有的特質。智能NPC在語言、行為上都有了相當強的互動樂趣,以前MMO那種「滿城沒有活人」的感覺得到了根本性改變;NPC隊友在AI技術的加持下,徹底拯救了「沒有隊友」的獨狼玩家;AI作詩、AI捏臉、AI繪畫等等讓遊戲整體的體驗更加豐富和獨特……

曾經,那句「會呼吸的江湖」是玩家對《逆水寒》的調侃,而如今在人工智慧技術的加持下,這個注入了新活力的江湖似乎抓住了MMORPG的未來,這個江湖是真的能呼吸。


相关文章

  • 這款主打氪金模擬的《中國式網遊》,把所有網遊玩家都逗樂了
  • 《絕區零》Fami通評分34/40:視覺與打擊體驗俱佳
  • 國產像素RPG《菲爾納傳說》最新PV發布
  • 雙子測試還未結束,《三角洲行動》又更新了?
  • 這款主打氪金模擬的《中國式網遊》,把所有網遊玩家都逗樂了
  • 原神他們行過的天空任務怎麼做
  • 崩壞星穹鐵道2.4什麼時候更新
  • 原神基尼奇聖遺物怎麼搭配