日前,據微軟和FTC訴訟中披露的文件顯示,《最後生還者2》的開發成本超過了2億美元。許多開發者都對此感到震驚,表示這個數字對於整個行業來說不合理。
據Playground報道,Double Fine前員工ysette Titre-Montgomery指出,索尼在六年內花費了2.2億美元,但沒有任何投資回報。她表示長期維持如此龐大的團隊會帶來嚴重的可持續性問題。
Capcom和Xbox的前製作人Shana理性地分析了這個數據,她透露頑皮狗每個員工每月平均需要花費15000美元,這不是工資,而是每個開發者需要投入的成本,每月總共需要投入約300萬美元。
其它的一些開發商表示,《最後生還者2》最終的開發成本可能會更高,因為這個數字可能不包括與第三方的合同。更重要的是,營銷成本也會非常高。遊戲行業需要面對的事實是,近年的開發成本、開發周期在不斷上升。