《天下貳》領銜,還有3D版DNF?盤點暑期能夠玩到的國產新端游!

2023-07-05     菁菁

據開發團隊透露,這次的《天下貳》重啟,主要改動圍繞兩個點來進行,一方面是玩家最在乎的遊戲建模問題,因為《天下3》與《天下貳》的仙俠風格不同,遊戲畫風看起來更偏向韓式審美的造型,這是玩家非常不喜歡的。

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另外就是氪金問題了,當時《天下貳》之所以快速落寞的原因,就是後期氪金過於嚴重,玩家苦不堪言。目前據項目組反饋,遊戲中的元魂珠、孩子、畫卷、玄修等功能都將被移除,讓遊戲重歸「以人為核心」的時代。

具體改變多少還得等到遊戲上線後玩家進入遊戲一探究竟,就當前《天下貳》主題服的表現來看,新服開放還是挺有誠意的,如果能像《逆水寒老兵服》那樣做成綠色氪金少的主題服,對玩家倒也算是一件好事。

《晶核》 公測

測試時間:7月14日

號稱3D版DNF的《晶核》正式宣布,將於7月14日公測,支持PC和移動端雙端互通。

《晶核》是朝夕光年發行的一款二次元風格遊戲,作為一款融合了機械與魔法風格的動作角色扮演類(ARPG)遊戲,《晶核》在很好融合了兩大幻想(科幻+魔幻)題材的基礎上,提供了手感爽快且不乏角色養成深度的可玩性。

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《晶核》的故事發生在一個架空的天空世界裡,真正意義上的雲海成為了玩家置身其中的現實環境。《晶核》為了回應天空之城的背景設定,無論玩家初來乍到的魯米村,還是集中展現遊戲世界觀的大都會萊茵城,都在整體規劃與細節布置上突出風,雲,飛翔的設計元素。

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《晶核》是一款以職業技能裝備build為核心,以箱庭式關卡戰鬥體驗為骨架的遊戲。和《DNF》等遊戲類似,《晶核》的人物也是以職業做出性能與玩法的區分。截然不同的職業技能樹,劃分了明確的風格定位。同時為了匹配職業的構築深度與可玩性,《晶核》在角色養成方面設置了角色等級,裝備,技能配置等多個維度,讓同一個職業在不同玩家手裡具有個性化的面貌。

《射鵰》「各顯神通」三測

測試時間:7月21日

「武俠」,這兩個字對於國人來說擁有不一樣的情懷,畢竟這是中國獨有的元素。金庸先生就為我們創造了一個個有血有肉的武俠江湖,其中《射鵰三部曲》系列,應該是關注度最高、最受歡迎的作品了。

此前《射鵰》已經進行過二測,整體評價還算不錯。目前官方已經確認射鵰》將於7月21日開啟三測「各顯神通」測試

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根據公開的消息,《射鵰》是網易真正意義上的首款開放世界武俠端游,遊戲使用虛幻4引擎打造,而作為一款「開發世界」遊戲,《射鵰》將區別於傳統MMO重團本組隊的主要玩法,它會更強調個人劇情和探索體驗上的單機冒險感、沉浸感。

《射鵰》打造了一個百家爭鳴、各放異彩的江湖,原著中的經典門派,全都可以加入。在《射鵰》世界裡,你可以跨越次元,和金庸筆下的角色切實互動。他們於你而言,將不再是單純的紙面符號,或是一種想像,你可以真真切切與他們一同在江湖馳馬試劍,經歷一個個令人難忘的情節,共度快意瀟灑的時光。

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《射鵰》還原金庸「射鵰三部曲」的全部武學精髓,所有武學技能一網打盡,同時結合歷史源遠流長的中華傳統武術,打造了一個豐富的「武學沙盒」。 除了有機會領悟原著中的 「降龍十八掌」、重陽 「先天功」、「九陰白骨爪」、武當 「太極拳」 等名震江湖的經典武學,還能學到 「燕青拳」 、「太祖長拳」、「分筋錯骨手」 等傳統武術。

《重生邊緣》預計今年夏季上線

《重生邊緣》是由NExT Studios開發的一款輕科幻題材PVPVE戰術射擊網遊。由參與過多個3A遊戲項目的前育碧關卡設計總監Clark Yang帶隊精心打造。這是NExT Studios迄今為止投入人力、精力、資源最大的一款產品,也是繼NExT Studios成功發布的《疑案追聲》、《只只大冒險》、《不思議的皇冠》等高評分口碑佳作後,最為讓玩家期待與關注的一款網遊。

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《重生邊緣》的故事發生在離我們不遠的未來宜居星球。在那裡,人類可以通過神經元連結晶片,上傳自己的DNA、記憶和意識到網絡,並下載傳輸到從納米印表機中列印出的新的身體里。不知從何時也不知道何種原因,星球上出現了身體為晶體結構的納米人(Nano),納米人開始失控並出現自我意識,隨著納米人的泛濫,倖存者們開始建造各自的避難所,爭奪逃離星球的機會。

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《重生邊緣》最早於2019年在科隆遊戲展gamescom上首次首曝,截止到目前為止,國服也已經進行過數次內測。當然遊戲具體何時上線,現在仍舊是一個未解之謎,畢竟遊戲版號何時能夠拿到手都還是個未知數。

另外一方面,《重生邊緣》的國際服也已經登陸了Steam平台,今年的4月份時已經進行過一次測試。官方也表示國際服預計會在2023年夏天推出。


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