《臥龍》DLC「逐鹿中原」評測6.7分 再添一鏟土

2023-07-04     菁菁

手短大概是拳套的唯一缺陷了。不過由於普通攻擊和重擊自帶突進和追蹤,實際打起來經常可以把敵人按在角落狠狠蹂躪,總比雙刀那抽象的跳躍重擊要好……

這次更新還帶來了兩套新的賜福套裝,分別是「伏羲」和「女媧」。可能有隻打了一周目的玩家聽不懂了,啥是賜福套裝?

《臥龍》DLC「逐鹿中原」評測6.7分 再添一鏟土

簡單來說,二周目之後的裝備在掉落時,偶爾會帶有特殊的賜福詞條,擁有比一周目掉落的「趙雲套」等帶有更強的效果。這次我勉強刷齊了套女媧賜福,感受是續航能力相當強勁,每次擊中敵人(包括奇術)都能回血,一次處決甚至可以回1/3血條左右。滿血時還帶有傷害增加的效果,屬於是只要不被秒殺就可以一直回血一直爽。

飛龍累了

DLC為《臥龍》死忠粉帶來的最大挑戰,就是三周目「飛龍之道」了。即便你沒有玩過《仁王》系列,不清楚《臥龍》的多周目玩法。只要你刷過幾款「暗黑like」遊戲,就可以將其理解為「解鎖掉落更好裝備的新難度」。

在「飛龍之道」中,敵人會掉落六星裝備,它們不僅有更高屬性,其詞綴還可能帶有大幅強化數值的金色詞條。

《臥龍》DLC「逐鹿中原」評測6.7分 再添一鏟土

代價就是敵人相比二周目又增強了非常多,這番增強不只是血量和攻擊近乎翻倍,部分精英敵人還會帶有增強士氣Buff,殺招攻擊到角色還會降低玩家士氣。

《臥龍》DLC「逐鹿中原」評測6.7分 再添一鏟土

實際上,玩家在三周目得到的強化,遠跟不上敵人增強的速度——六星裝備和套裝為玩家帶來的增強有沒有三成都另說,但敵人可是實打實的數值加倍。主線關卡的BOSS士氣上限甚至都飆升到了30級,而玩家往往只能以20多的士氣進去被壓制。

我其實不太理解《臥龍》的終局玩法樂趣在哪裡,在沒有等同仁王「奈落獄」和「深層獄」這樣的玩法之前,選關刷周目進度和坐火刷怪都是一個非常折磨的過程。隨機裝備、隨機星級、隨機詞條、隨機套裝和隨機武器技能的多重Debuff,讓畢業裝備的出現機率或許比隔壁《暗黑4》的稀有暗金還低。

結語

很難說「逐鹿中原」貧瘠的內容量可以滿足這麼多玩家的期待,而季票內容在DLC發布之前就打折的商業策略,更是傷了許多預購豪華版玩家的心。

如果按《仁王2》DLC的套路來猜測,那麼《臥龍》後續DLC的更新也仍然是和「逐鹿中原」相似的體量,只是可能會加入除了刷多周目以外的新玩法。只是未來的任何補救措施,對於現在的《臥龍》而言,似乎都有些太晚了。


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