Steam夏促不知道買什麼?選PlayStation遊戲准沒錯

2023-07-03     菁菁

Steam夏促不知道買什麼?選PlayStation遊戲准沒錯

在向電影看齊的標準下,頑皮狗工作室想盡一切辦法把遊戲最驚艷的一面展現在玩家面前。玩家看到風景的角度、思考謎題的思路,乃至如何編排玩家的情緒走向都在他們的考慮之中,仿佛是一個經驗老道的按摩師傅,把你想得到、想不到的地方全部都輕鬆拿捏。

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如果太偏向現實的遊戲題材,讓你覺得過於「腳踏實地」,那麼你還可以試試《戰神》。相比於《神秘海域》里更注重視聽而非戰鬥玩法的掩體打槍,《戰神》有著來自經典ACT遊戲的純正血統,並融合了新時代ARPG的各類要素,重心自然也從「走哪塌哪」的冒險故事變成了「神擋殺神」的熱血戰鬥。

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在聖莫尼卡工作室的製作下,重啟的《戰神》完成了新時代的升級,新的越肩視角最直接地拉近了玩家與戰鬥的距離,讓系列具有代表性的處決演出震撼力大增。在保留了組合搓招的情況下,加入了屬性成長、套裝加成、符文技能等,保留了系列精髓的同時,又跳出了舊《戰神》的古早框架,符合現代玩家的口味。在劇情演出方面,開始帶娃的奎爺少了曾經兇狠莽撞的味,增添了從前沒有的父子溫情,做出了巨大的轉變;全程一鏡到底的演出模式同樣也是一個大膽的嘗試,並且事實證明,這個嘗試極其成功,成為了業界標杆的存在。

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從上面的《神秘海域》、《戰神》中不難看出,PlayStation的第一方工作室尤其喜歡從電影藝術中汲取靈感,並將其和遊戲的互動式藝術結合,提供超出兩者的體驗,可當這種做派和電影IP碰撞時,他們又給出了一個不一樣的答案,《漫威:蜘蛛俠》系列就是如此。

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與固定化的線性流程不同,作為電影衍生遊戲的《漫威:蜘蛛俠》系列反倒是採用了開放世界的玩法。我不得不說,近年來開放世界確實是一把雙刃劍,每每出現優秀的開放世界遊戲,玩家們不會吝嗇自己的讚譽;但用劣質的任務鋪滿地圖,把遊戲變成一個巨型「待辦列表」,就會收穫噓聲一片。

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《漫威:蜘蛛俠》在這方面掂量地很清楚,將揚長避短的功夫過硬。誠然,從電影出發,它完全可以是一個線性流程作品,就像頑皮狗和聖莫尼卡擅長的那樣。但最終Insomniac Games選擇讓玩家當自己的蜘蛛俠,因為他們清楚蜘蛛俠的粉絲們當然會想要自由自在地「扮演」一個蜘蛛俠,而非循規蹈矩地按照劇本「飾演」他。於是,你可以在這裡看到任你盪蛛絲的紐約大都會,路見不平一聲吼的出手相助,在奔走穿梭之間,你會體驗到正因為這個生動的世界存在,超級英雄的保護才有意義。

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結語

由於篇幅原因,Rougelike融合射擊玩法的《死亡回歸》、主打喪屍和摩托車之旅的《往日不再》等還有多款折扣遊戲沒能在這裡詳細地介紹,不過,他們都是PlayStation遊戲中十分優秀的作品,不會讓你失望。

縱觀系列發展,可以說從1995年的初代PlayStation誕生開始,第一方遊戲的口碑就是靠實力打拚出來的,屢屢樹立業界的標杆,成為眾多工作室爭相學習的目標,近三十年始終如一的高水準高要求,讓PlayStation成為了一塊金字招牌。本次夏促的折扣遊戲中,如果有你感興趣的,現在出手拿下准沒錯。


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