視效負責人稱《心靈殺手2》沒有斷肢系統 但也不迴避身體恐怖元素

2023-06-30     菁菁

此前《心靈殺手2》開發商在接受採訪時表示,希望更加注重氛圍營造和製造緊張感,而不是依靠血腥和驚嚇,遊戲的恐怖將採用一種不同的方式表現。近日,Remedy的視效負責人Johannes Richter透露該作沒有斷肢系統。

視效負責人稱《心靈殺手2》沒有斷肢系統 但也不迴避身體恐怖元素

Richter再次強調,官方不會在遊戲中做斷肢,但也並不迴避身體恐怖元素,只是更加注重令人毛骨悚然的氛圍和心理上的恐怖。此外,他還表示,在Northlight引擎中做肢解「非常困難」。

據了解,身體恐怖(Body Horror)是一種恐怖表現形式,強調對人體的變形、腐壞、感染或變異的描繪。它通常通過描繪身體的異常和令人不安的變化來引發恐懼和噁心感。身體恐怖作品常常涉及身體的破壞、異化、失控或融合等主題,可以包括身體的扭曲、變形、內臟的外露、器官的異常、生物寄生、肉體腐爛等視覺效果。

嚴格來說,身體恐怖要素確實能夠吸引人。回顧過往,《心靈殺手1》側重於黑暗,這與阿蘭的內心衝突和最終戰鬥相輔相成。在《心靈殺手2》里,故事中融入身體恐怖並交織在角色之間的方式頗值得玩家期待,可以預見,重點將更多地放在心理上的恐怖。

《心靈殺手2》將於10月17日發售,登陸PC,PS5,Xbox Series X|S。

視效負責人稱《心靈殺手2》沒有斷肢系統 但也不迴避身體恐怖元素


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