一個伏筆埋藏12年!史上最叛逆MMO網遊,一波更新把裝備給刪了?

2023-06-30

大家好,我是X博士。

在最近,各大網遊都在搞革新,有折騰引擎來高清重製畫面,也有更改付費機制,刪除商城改成賽季制的。但你敢信嘛,居然還有革新革著革著把平穩運營13年,備受玩家好評的裝備養成系統給革「沒」了的騷操作?!

只不過,這種事放在主打一個「叛逆」的顛覆級熱血魔幻巨作《激戰2》身上來看,好像也就不那麼奇怪了。

畢竟人家打一開始就沒走「戰法牧」的正經路人,讓呼喚元素之力的法師拿單手劍玩近戰,讓戰士搞個步槍當遠程。

所以,人家在最新的DLC天界之謎裡面,搞出個怒刪符文,大改職業武器精通的操作也就不那麼奇怪了。

劃重點一:一個伏筆埋藏12年!泰瑞亞隱藏守護者現身

至今我們都無法得知,在12年前的泰瑞亞大陸上,還隱藏著多少的未解之謎?

與傳統網遊總愛天降設定的更新方式不同,《激戰2》每一次新DLC的上線,都離不開泰瑞亞編年史最初的設定,而這回「天界之謎」的故事就牽扯到了開服之初的未解之謎——凱席斯山上空的巫師城堡。

單從貼吧老哥的討論來看,早在2012年就有劇情考古黨大膽預言,後面這個巫師城堡一定會開發的!

外服方面的討論聲就更早了,基本上屬於《激戰2》剛一開放測試,人家就在討論凱席斯山浮空飛地跟《激戰1》的關係了。

只是沒想到設計師能這麼沉得住氣,硬生生地把這個伏筆設定藏了12年才放出來,準備在新DLC裡面講述漂浮在泰瑞亞上空的隱藏守護者——巫師法庭的故事。

更讓人沒想到的是,這漂浮在凱席斯山12年的巫師城堡,說炸就炸了……

然後,泰瑞亞大陸就面臨著恐怖生物——惡魔氪族入侵的威脅了。

反正這貨長得跟個人形螳螂差不多,一看就是個不好惹的狠角色。

根據背景故事來看,氪族惡魔是來自異世界的邪惡生物,就有點像某個國服不存在遊戲里的「燃燒軍團」設定了。

劃重點二:遊戲史上最叛逆的改動!符文系統大改,武器限制徹底解除

除了在劇情方面填坑外,這次新DLC大亮點在於大幅調整了《激戰2》現有的裝備系統,基本上把九大職業的定位都重新洗了個牌。

其中,最為引人矚目的是,設計師一波刪除了裝備符文體系,將符文提供的各項增益拆分為屬性加成與特效加成兩個部分。

在新DLC裡面,玩家在收集完一套符文後僅能獲得屬性加成,需要再插入個叫古物的東西,才能獲得特殊的戰鬥增益。

咱們就拿超級學者符文舉例來說,在未來的符文體系下,威力與暴擊效果的加成將會固定不變,但生命值高於90%時傷害提升10%這一項特殊的戰鬥增益,就可以允許玩家通過古物系統來隨意替換。

這就有點類似《暗黑破壞神》自由BD玩法,不給玩家設定限制了。

到時候你想要用啥屬性,用啥特殊增益,就跟著BD、食物靈活調整了,完全沒必要死扣著學者符文的增傷不變。一些個職業也能通過這個符文屬性跟古物的「屬性分家」,來湊滿暴擊率,不用額外花資源去湊精準灌注什麼的。

就是不知道這波調整會不會影響到傳奇符文的切屬性功能,如果設計師硬是要推出個傳奇古物來增加咱們的肝度,X博士對此也只能說「泰褲辣」。

(現有的傳奇符文包含屬性與特殊增益兩個部分)

此外,這次DLC也讓設計師徹底放開了武器精通的限制。

在以前,除了基礎的武器類別外,咱們想要使用新武器的話,必須得換上特定的專精路線才能用。而在這個新DLC中,每個職業都將精通所有專精分支下的武器不說,還能額外解鎖一個全新的武器技能組。

舉個例子哈,在新DLC更新後,你就能在泰瑞亞大陸上看到大劍先驅、步槍縛影、長弓燃火、斧頭靈刃這種充滿想像力的玩法了。

如果按照一個職業擁有3個獨特專精加1個基礎專精來看,每一個獨特專精會新增3套技能組,新解鎖的武器路線則會增加4套技能組,也就說這次更新等於給一個職業額外多了13種技能組合,而泰瑞亞大陸也就多出了117種「船新」配招思路,確實很頂。

劃重點三:首個野外傳奇護甲,光跑地圖就能獲得最強裝備?

別說是在傳統網遊中,設計師總愛搞什麼屠龍寶刀一把賣9999+的噱頭了,即便是在現版本的《激戰2》里,你想追求最牛X的傳奇護甲,都得花上大幾個月的時間沉澱才行。

要麼去PVP成為排名前列的高手,要麼跑去十人本暴打各種高難度的BOSS,要麼就去戰場上跟團,夜夜大戰,場場不落。

但在新DLC裡面,設計師卻折騰出來一個專屬於野外跑圖的傳奇護甲,這意味著你即便不會PVE,也不想打PVP,更不願意去世界之戰打WVW,也能動動手指獲取全遊戲最牛X的傳奇護甲!

根據最新資料片的介紹,玩家在跑圖做成就時獲取關鍵部件,就能解鎖這條獨特的傳護專精線,然後一步步地提升專精能力,就能完成這套傳奇護甲所需的收藏條件。

換言之,你一邊跑著圖一邊唱著歌,就能把傳奇護甲的成就給做了,這下子風景黨、休閒黨們真的是有福了,能獲得一套比肩PVE高手,PVP大神,WVW指揮官的頂級護甲。

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同時,新DLC裡面還會新增一個巫師寶庫的獎勵選項,允許玩家用新代幣去換取PVE、PVP、WVW裡面最頂級的材料。雖然官方沒有明說,但X博士估摸著應該是要開放跑圖獎勵兌換十人本的傳奇見解,PVP聯賽券,與戰場牌子的選項了。

這樣的話,大家去做老傳護也能更加省事了。

(巫師寶庫)

課後總結:

對於一款運營快13周年的經典遊戲來說,敢像《激戰2》這樣反手給自己一刀,重新梳理裝備體系的底層架構,耐心填下之前設計上的伏筆彩蛋,實實在在地為玩家遊戲肝度做減法的MMO網遊確實不多了。

只不過,餅畫得這麼大,《激戰2》到底能不能把東西給做出來,還得等後續更多DLC爆料。


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