這些遊戲太抽象了!不僅碰瓷黑神話,還讓孫悟空大鬧美軍基地?

2023-06-29     菁菁

從名字就能看出來,這個遊戲的梗來自於網絡流傳已久的 「 感覺不如原神 」 ,單純就是來拱火的。從預告片、遊戲介紹、免責聲明等內容里,就能看出濃郁的抽象氣息。

同時開發者還勇敢的在b站上傳了遊戲宣傳視頻,並請到了知名up主門將為遊戲送出祝福,而視頻的評論區也理所應當的淪為了戰場。

這些遊戲太抽象了!不僅碰瓷黑神話,還讓孫悟空大鬧美軍基地?

對此情況,開發者澄清道,這個遊戲的主要內容是網絡梗,而不是手游。而這種澄清在極具攻擊性的遊戲面前,顯得既蒼白又無力,同時遊戲開發者的發言,也讓遊戲顯得更加抽象化。

《昭和米國物語》:「抽象遊戲」的萬惡之源

最後,咱們來說說這「抽象遊戲」的萬惡之源——《昭和米國物語》。

按照遊戲介紹,玩家將扮演死而復生的少女「蝶子」,在淪為日本經濟和文化「殖民地」的美國,踏上一場「追尋真相與復仇」的末世冒險之旅,並在漫長的旅途中結識夥伴、克服艱險、努力生活、不斷成長。

而且這廠商為了整這狠活也是拼了,預告片直接買了經典老歌《紅日》的日文原唱《それが大事》版權,出場一開口,再配合上這大字幕,味兒太沖,小弟我當場就……哭了!

這些遊戲太抽象了!不僅碰瓷黑神話,還讓孫悟空大鬧美軍基地?

短短的幾分鐘預告片里,有《天元突破》鑽頭和大紅蓮團,美國66號公路,日本川崎摩托車,山口組,前美國大統領川普,日本淺草寺雷門,紅白機,鬼滅蝴蝶忍,《世界奇妙物語之發電》自行車發電,餓狼傳說和真侍魂裡面的黑子,柯南和高達浮游炮,《打上花火》,火影跑………

這波「文化拱火」,可以說是吹響了抽象文化大舉進軍遊戲圈的號角,直接讓國產遊戲進入了後現代抽象時代!

這些遊戲太抽象了!不僅碰瓷黑神話,還讓孫悟空大鬧美軍基地?

小弟有話說:其實,如果要用顏色來形容抽象文化的話,它既不黑也不白,而是一道精緻的灰。能否用輕鬆愉快的抽象方式去辛辣地諷刺某些荒誕的現實,揭露一些沉重的真相,還是沉湎於抽象的表象,一味地輸出負面情緒,這個選擇權握在大家的手裡。

這些遊戲太抽象了!不僅碰瓷黑神話,還讓孫悟空大鬧美軍基地?

一個正驚問題:你會反感抽象文化嘛?


分享到