硬核碰瓷黑神話?又一款國產遊戲火了,悟空槓機槍大鬧美軍基地?

2023-06-29

大家好,這裡是正驚遊戲,我是愛吃瓜的正驚小弟。

極度的抽象是真正有效的手段,我們可以藉助它來思考各種具體的事實。

當抽象文化從抖音一路蔓延至tiktok;當搖花手社會搖從精神小伙變成土嗨歪果仁;當土味情話、殺馬特團長都成為獨立遊戲的賣點時……抽象遊戲就出現了!

所謂抽象遊戲,指的是融合了網際網路 「 抽象文化 」 的遊戲,特點是遊戲中的元素十分離譜,能供人吃瓜、拱火樂子。遊戲質量並不重要,甚至有沒有成品遊戲,也沒那麼重要。

(國粹外泄)

我時常在想,如果在《科學與現代世界》力推「抽象藝術」的英國數學家懷特海泉下有知,能看到這一片如他所願的「抽象」盛世,會不會被氣得一腳踢開棺材板兒?

今天,小弟就來帶大家盤點一波,那些在Steam平台上能一下擊穿你天靈蓋的「抽象遊戲」大作!

《黑棉花悟能》:二師兄出來打人啦!

自打《黑神話:悟空》PV首曝火了之後,國內外遊戲市場上一大堆打著「黑神話」又或是「悟空」旗號李鬼級作品,紛紛跑出來丟人現眼。

首先咱們先來說說之前上架的《黑棉花悟能》。

這遊戲名字碰瓷的誰,想必各位一眼就明白了,反正小弟我看到的時候直接愣住然後笑了5分鐘,整的一手好活!

當然這遊戲牛逼不僅在遊戲名,就連的設定非常的牛逼,白骨精吃了唐三藏然後功力大增,猴哥被活活打死,而豬八戒為了復活師傅和師兄就開啟了修煉之旅,這一聽還挺吸引人的,實際上裡面的內容更加「精彩」。

咱們就不用看實機遊戲,這個自帶工具欄和錄製軟體的官方宣傳片就讓人蚌埠住了。

從它正式在 steam 上發售的那一刻起,它就成了玩家眼中的 「 國產之胱 」 。評論區里玩家們無論是好評還是差評,基本上都是拐著彎表達對遊戲的不滿。

而它最大的原罪,就是在遊戲質量如此拉胯的情況下,給了一個玩家不可承受之定價—— 38元。小弟特地去看了下,38元能在Steam不說別的,買個不打折的《饑荒》、《泰拉瑞亞》沒問題,之前《巫師3》特價打折也只要38元。

某種意義上,也算是把抽象給玩到極致了吧!

《黑槍神悟空》:悟空槓機槍大鬧霉軍基地

你以為《黑棉花悟能》就結束了?太天真了,這不《黑棉花悟能》的師弟,《黑槍孫悟空》就來了!

在最近,Steam平台就又冒出來了一個叫《黑槍孫悟空》的,才上架兩三天,關注人數卻如火箭般飆升,還被人捧成了劃時代的作品!

原本小弟以為這就是一部拙劣的仿製品,最多也就帶點搞笑梗進去,但遊戲介紹反手給我上了一課:

——唐僧被拜登抓走了,霉國總統希望通過吃掉唐僧肉來根治老年痴呆。悟空為了救出師傅,拿起了槍沖入霉軍基地,與霉軍展開決戰。

講道理,別說是一個精神狀況正常的遊戲設計師了,就連AI都編不出來這麼逆天的遊戲簡介!真是離譜他媽給離譜開門,離譜到家了!

至於遊戲玩法嘛,基本上用兩個字就能概括了——薄紗!

遊戲完美的結合了中西方元素,你可以選擇讓悟空扛著扛六挺重機槍大戰霉軍,也能操控悟空飛上天,往地下狂丟核彈來解決戰鬥。三頭六臂機關槍,火眼金睛瞄準器,還有孫大聖的各種法術,各種武器以及各種外援。只有你想不到,沒有他做不出。

反正遊戲製作者說了,在薄紗霉軍基地這邊,大家足足有20多種槍,與20多種法術可以搭配著使用,保管能讓你爽到飛起。

遊戲預計下半年上線,售價十幾元倒是不貴,比它的師兄好多了,到時候,有人要衝一下試試嗎?

《我16歲輟學做遊戲!》:正能量勸學佳作

除了這些主打爽快動作的抽象大作外,也有一些主打走心的作品,譬如說這個《我16歲輟學做遊戲!》。

雖然光是遊戲宣傳片「媽媽省的純真少年真真也是沒有上學一樣成為明星」來看,像是一部作者在抽風狀態下的癲狂之作。

——本遊戲開發目的是為了反對某些《輟學做XX》的讀書無用論觀念的傳播。本遊戲設置了輟學和高考進大學後創業兩條線路,希望各位有志於製作獨立遊戲的玩家可以選擇正確的道路。

可能有的朋友不了解這個背景,小弟來簡單介紹下。

有個16歲的高中生因為對當前應試教育感到不滿,而宣稱輟學,計劃製作一款校園風格的RPG遊戲,然後上架steam,並只售價一美元。

按照他的說法,這遊戲里玩家可選擇成為各種水平的初高中學生,如天才,差生,庸才等,你會在學校里遇到各式各樣的人,不斷的做出選擇最終順利畢業,遊戲飽含人生哲學。不過遊戲的質量,按照網友的說法就是,但凡去專門學習過一周也不會做成這樣。

這麼一看,確實是在用極度的抽象,來批判荒誕的現實,還傳播了勸人好好學習的正能量。他真的,我哭死!

《東北之夏》:質量玩梗兩開花

當然抽象遊戲也不是都是粗製濫造玩爛梗,由「東北往事」衍生出來的《東北之夏》就是質量和玩梗兩開花的代表。遊戲目前在Steam用戶評測已經近萬,好評率更是達到了98%,這個成績已經遠超許多國產遊戲。

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而這一切要從UP主莊不純的一條互動視頻說起。

2022 年,一股關於 「 東北往事 」 二創的風潮在B站興起,莊不純也搞了個整活,將相關角色進行了全員二次元娘化,並參照現實編寫了劇本,創作了一條互動視頻。

沒想到這條以爛梗為 IP 的互動視頻,卻在 B 站引起了很大的轟動,播放量達到 180 多萬,可謂是一下子火了。體驗過的粉絲們笑噴了,紛紛在評論區留言,建議UP主把互動視頻製作成一個完整遊戲。

沒想到最后庄不純真的把這個遊戲做了出來,在劇情上進行了一定的加工,並且加入了瀋陽的城市地標、特色美食等等。大家一開始也都以為這只不過是一個娘化版的整活遊戲,沒想到製作優良程度遠超大家的期待值。

(遊戲里的瀋陽地標)

而且遊戲還特地寫了,拿到了正版授權,但實際上……作者真是個人才!

《感覺不如O神》:純逗樂子

在這些抽象作品中,也有純逗樂子的存在。

譬如說,下面這款《感覺不如O神》就是純粹由一堆抽象文字,加上惡搞梗圖拼湊出來的作品,它存在的意義也只剩下了純粹的輸出情緒。

至於這款遊戲的簡介也很搞事情:

——你說的對,但是《感覺不如O神》是由AGC GAMES自主研發的一款全新戀愛模擬視覺小說。

遊戲發生在一個被稱作「提亞馬特」的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予「免費開玩」,導引玩梗之力。你將扮演一位名為「主角」的神秘角色在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親X——同時,逐步發掘「O神」的真相。

從名字就能看出來,這個遊戲的梗來自於網絡流傳已久的 「 感覺不如原神 」 ,單純就是來拱火的。從預告片、遊戲介紹、免責聲明等內容里,就能看出濃郁的抽象氣息。

同時開發者還勇敢的在b站上傳了遊戲宣傳視頻,並請到了知名up主門將為遊戲送出祝福,而視頻的評論區也理所應當的淪為了戰場。

對此情況,開發者澄清道,這個遊戲的主要內容是網絡梗,而不是手游。而這種澄清在極具攻擊性的遊戲面前,顯得既蒼白又無力,同時遊戲開發者的發言,也讓遊戲顯得更加抽象化。

《昭和米國物語》:「抽象遊戲」的萬惡之源

最後,咱們來說說這「抽象遊戲」的萬惡之源——《昭和米國物語》。

按照遊戲介紹,玩家將扮演死而復生的少女「蝶子」,在淪為日本經濟和文化「殖民地」的美國,踏上一場「追尋真相與復仇」的末世冒險之旅,並在漫長的旅途中結識夥伴、克服艱險、努力生活、不斷成長。

而且這廠商為了整這狠活也是拼了,預告片直接買了經典老歌《紅日》的日文原唱《それが大事》版權,出場一開口,再配合上這大字幕,味兒太沖,小弟我當場就……哭了!

短短的幾分鐘預告片里,有《天元突破》鑽頭和大紅蓮團,美國66號公路,日本川崎摩托車,山口組,前美國大統領川普,日本淺草寺雷門,紅白機,鬼滅蝴蝶忍,《世界奇妙物語之發電》自行車發電,餓狼傳說和真侍魂裡面的黑子,柯南和高達浮游炮,《打上花火》,火影跑………

這波「文化拱火」,可以說是吹響了抽象文化大舉進軍遊戲圈的號角,直接讓國產遊戲進入了後現代抽象時代!

小弟有話說:其實,如果要用顏色來形容抽象文化的話,它既不黑也不白,而是一道精緻的灰。能否用輕鬆愉快的抽象方式去辛辣地諷刺某些荒誕的現實,揭露一些沉重的真相,還是沉湎於抽象的表象,一味地輸出負面情緒,這個選擇權握在大家的手裡。

一個正問題:你會反感抽象文化嘛?


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