不久前,敘事冒險遊戲《寄夢遠方》開發商Scavengers Studio進行了一次大規模裁員。現在官方分享了工作室執行長Amélie Lamarche向全體員工發布的公告。在公告中官方確認,裁員是由於《寄夢遠方》的商業表現不及預期,工作室不得不縮小規模。
據悉,雖然《寄夢遠方》受到好評,但它並沒有達到商業預期。在官方努力通過內容更新和折扣來提高銷量的前提下,遊戲在前五個月內僅售出了 6 萬份,遠低於工作室生存所需的數量。
官方考慮到當前的全球經濟環境和《寄夢遠方》的財務業績,只能決定將工作室規模縮小至一個更小的、可持續的遊戲開發團隊,最終只保留 16 名員工。
值得關注的是,Lamarche透露該工作室將「宣布一個新的項目,旨在創造以將人們聚集在一起的遊戲玩法驅動的遊戲」,目標是「打造一款體現與之前遊戲《達爾文計劃》擁有相同的創新、幽默和令人振奮的作品。」