曝Xbox為增加雲遊戲的投資 犧牲了XSX|S主機的產量

2023-06-27

FTC聽證會披露的文件顯示,自XSX|S推出以來,微軟一直在犧牲其銷量增長,以換取對雲技術和遊戲的投資。

在2020年12月的電子郵件中,Xbox負責人菲爾·斯賓塞和財務長蒂姆·斯圖爾特討論了Xbox主機銷量下降的原因。斯賓塞承認Scarlett(XSX|S的代號)產量未達標,但它和《光環:無限》的跳票並不是主要原因。之後微軟將XSX晶片上的計算單元從56個減少到52個以提高產量,但仍未實現目標。微軟似乎將一直以來保存的籌碼都戰略性的押注到了雲技術上。

「從戰略角度來看,我相信我們會在雲、主機數量和遊戲陣容之間進行權衡,根據我們的戰略和機遇,主機的數量仍將是我們實現長期目標的制約因素。」

據了解,由於Xbox雲遊戲基於自定義主機組件,因此微軟不得不在雲基礎設施上進行投資。斯賓塞指出,Amazon Luna和Google Stadia不具備Xbox在主機平台上的優勢,即開發者粘性、社區和遊戲陣容。


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