虛幻想資助更多國產遊戲,要面對哪些困難?

2023-06-27

MegaGrants是Epic推出的一項總金額高達1億美金的資助計劃,自2019年運行至今,全世界已經有數百款運用虛幻引擎開發的遊戲獲得了資助,其中也包括50多款國產遊戲,《暗影火炬城》《貪婪大地》《卡庫遠古封印》《藏夢》等都是其中的代表佳作,而在幕後推動這一切的便是Epic在中國的官方社區經理——大釗。

Epic中國官方社區經理——大釗

「我會更傾向於中小團隊,希望把資金留給真正需要幫助的項目,除此之外,開發者想做什麼題材、類型的遊戲都可以。」大釗介紹了在選擇MegaGrants的資助目標時的想法,「在中國開發遊戲真的特別不容易,對此我感同身受,所以很希望這筆資助可以幫助一個團隊度過難關,最終能把遊戲做出來。」

《暗影火炬城》

大釗解釋說,MegaGrants每筆資助通常集中在5000到50000美元之間,確實沒法覆蓋整個成本,畢竟這只是不求任何回報的資助,但對於中小團隊來說也算是一份保障、一個鼓勵,以及Epic對其遊戲品質的一種認可,因此金錢之外Epic也會盡力提供更多友情支持,這個往往要具體項目具體分析。

戰鬥十分爽快的《貪婪大地》

比如獨立遊戲人老V一個人用虛幻5引擎開發兩年多的《貪婪大地》,就憑藉著十分出眾的戰鬥表現,不但獲得了MegaGrants提供的5000美元資助,還獲得了技術上的持續支持,快速突破了多個難題。接下來大釗還會幫助《貪婪大地》登錄EpicStore,並將邀請老V到Epic官方直接間做客,意在讓更多玩家能看到、接觸到優秀的國產遊戲。

《貪婪大地》中的球形閃電

「那麼你對MegaGrants目前的成績是否滿意呢?」我問到。

「坦白說,不太滿意。」大釗有些猶豫的回答,「最大的問題還是『項目偏少』,和歐美比起來確實太少了,一批資助項目中可能有50款遊戲,但其中只有四五款是中國的。」「實際上目前為止我還沒有過資金緊張的感覺,更多是苦於遊戲不夠。」

《卡庫遠古封印》

在大釗看來,這背後的原因是複雜的,一方面可能還有很多他沒能找到、接觸到的遊戲項目,另一方面則跟中國遊戲行業的現狀有關,國內的中小研發團隊基數還是太小了,每年能產出的遊戲相當有限。

「比如說參加遊戲展,會發現很多遊戲都已經看了兩三年了,正兒八經的新作品往往一隻手就能數過來。」大釗希望通過MegaGrants計劃,一點點的去改善現狀。「如果算回報的話,MegaGrants確實沒啥直接的回報。」「我們必須要以一種更高的格局來做這件事,希望最後能在中國培育出一片『森林』,持續的產出大量遊戲,到那時我們Epic自然也能受益。」

We succeeded when you successed,也即你成功之後,我們再成功,這句話是Epic的發展哲學,大釗對此十分認同。

正在宣講MegaGrants規則的大釗

目前MegaGrants仍在中國頗為艱難的前進著,大釗每天都在不遺餘力的到處向開發者們解釋「什麼是MegaGrants?」「如何申請MegaGrants?」「MegaGrants審核標準」等問題。

「雖然MegaGrants完全就是送錢的事兒,但想要獲得開發者的信任,讓他們願意花時間來申請,也並不那麼容易,畢竟這件事本身有點反商業邏輯,有太多值得『懷疑』的地方。」大釗苦笑著說。

不過隨著《貪婪大地》《暗影火炬城》等成功案例的增多,相信未來MegaGrants的發展會越來越順利,講到這裡,大釗也特別提醒到「當然啦,其實並不需要做的特別出色才能申請,門檻沒那麼高,只要達到市場中等質量表現,並有一定的亮點,就可以申請資助,整個過程都不會有任何收費,而且過程也不會很繁瑣,有任何問題都可以隨時問我嘛!」

殺到天昏地暗的《貪婪大地》

最後大釗笑著表示,「希望更多中國的開發者能帶著作品來申請MegaGrants資助!反正試一試也不會有損失,說不定會有驚喜哦!」


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