外媒稱《星空》空戰內容可玩性高 值得《命運2》借鑑

2023-06-26     菁菁

距離《星空》正式發售還有一段時間,然而外媒Gamerant表示,《星空》中的一些設計已經可以供其他遊戲,尤其是《命運2》借鑑了。其中一點就是空戰。

空戰在《命運2》的科幻宇宙中是家常便飯,它也能夠為遊戲帶來一些新的生命。

外媒稱《星空》空戰內容可玩性高 值得《命運2》借鑑

《星空》中的空戰內容有很多值得一提的部分,它們單拿出來都可以影響其他科幻射擊類遊戲。例如,完全模塊化可自定義的飛船建造功能為遊戲的戰鬥提供了令人印象深刻的多樣性。另一個可以激發其他遊戲靈感的功能是玩家們在太空中對抗其他飛船的多種方式,例如宇宙飛船之間的對抗,或者直接潛入滲透進敵方戰艦。

《命運2》的玩家們很早就開始想要基於飛船戰艦的戰鬥內容了,他們還指出了遊戲中可以支持這種功能的基礎內容。此前《光隕之秋》的預告片也引起了一些玩家們對艦船戰鬥的一些猜測,最終其預告內容被證明是過場動畫獨有的。但這仍然沒有阻止玩家們希望未來的擴展資料片能夠引入艦船戰鬥。

外媒稱《星空》空戰內容可玩性高 值得《命運2》借鑑

《命運2》已經有各種稀有而獨特的飛船供玩家在活動間隙炫耀,但這是飛船目前在《命運2》遊戲中的唯一用途。在《星空》展示過艦船戰鬥的內容後,《命運2》也應該仔細考慮考慮空戰的潛力,因為遊戲中已經有大量的飛船可以使用。

《星空》的滲透飛船內部戰鬥的玩法也能和《命運2》相得益彰。程序生成內容(如飛船內部)在《命運2》中可能有著巨大的潛力。《命運2》中的玩家飛船沒有星空的戰艦那麼大,但潛入敵艦仍然是可以嘗試的有趣而新鮮的遊戲模式。

隨著空戰在《星空》中的可定製性和複雜性,它很可能會撼動未來的科幻射擊遊戲類型。而鑒於《命運2》現有的基礎和對空戰的支持,不去嘗試挖掘這些內容的潛力可能會錯失一次機會。


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