我們專訪了《晨昏線》的監製 並聊了聊敏感的緝毒題材

2023-06-26     菁菁

「比如說一場警察的突襲行動,你就需要模擬警方,去思考如何布置點位、監控要如何布控、什麼時候主角該開啟警用記錄儀,在突入的過程中,幾個人要怎麼樣配合,這些細節都是需要專業且擬真的。但同時,我們也考慮到這是一款遊戲,所以我們只能儘量模擬真實狀況,不能暴露真實的辦案流程。因為那就相當於把遊戲做成引導罪犯們改善犯罪手法的工具了,這絕對不可以。所以我們會在做到真實可信的同時,又不暴露警方的辦案手段。」

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而對於《晨昏線》的互動玩法,哈鵬也向我詳細說起了選取這種玩法的理由。「其實我認為影像化的互動遊戲是未來電影的疊代方向,它超越影視的一個維度就是互動敘事,互動帶來的是沉浸式的扮演,因為你是真正在扮演角色,而不只是去旁觀他的喜怒哀樂或者遭遇,你在扮演的過程當中,其實你會把你的心流和角色的感受去同頻起來。這種表現手法我們把它叫做互動語言,它和鏡頭語言同等重要,可以讓玩家從心裡獲得不一樣的感受。」

「如果你是去看一部電影,你始終是在跟隨導演的鏡頭,他帶著你看不同的線索也好,看全貌也罷,你始終都是站在旁觀者的角度,你會感覺到更加的安全,但同時也有著一定的距離。而站在遊戲的視角來說,你是在扮演某個角色,你只能感知這個角色身邊的人或周圍的事情的動向,面對他所要面對的困難和險境,這就非常的真實。同時你也不會有全局視角,你要通過自己的分析,把信息組合起來,並做出判斷,雖然這可能會走錯,但這種危險的真實感是實打實的,這都是完全不同於影視的體驗,更接近遊戲。」

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順著這一話題,我們開始聊起了諸如開發進度、遊戲玩法等十分核心的內容。「在敘事領域上,我覺得用電影的思路去講好一個故事,這個事大家已經摸索了100多年,已經有了很多成熟的方法論,在某些方面已經都可以量化了。但對於一個敘事類遊戲來說,劇情推進和玩法之間的相互促進上,其實還有很多的空間可以去填補,所以我們其實更多的是聚焦在這些空白上。哪怕只是往前一小步,也能方便我們以後進行更多積累,去摸索出一條像好萊塢那樣的標準化的理論體系。」

早在《晨昏線》官宣之前,市面上早就有了諸如《隱形守護者》《飛越13號房》等有著相當知名度的同類作品。對於這些有著成功經驗的同行,哈鵬也是完全不吝嗇讚美之詞。

「像是《隱形守護者》的話,它是以圖片為主的表現形式,這樣做的好處是讓玩家有很大的想像空間,很符合遊戲的調性。你的體驗可以說是非常接近於一種有聲互動小說的,這是一種十分成熟的體驗。但它在影像上的視覺衝擊力肯定是不如電影的。這也就是《飛越13號房》的長處,它真正做到了影像化的敘事,它既可以進行各種各樣的互動選擇和玩法,同時也給予了大家看電影般的體驗,這款產品在年初登上了Steam暢銷榜的前幾位,說明這種體驗的升級與融合對於玩家來說是有著巨大吸引力的。」

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對於這些成功的經驗,《晨昏線》選擇將其融合進自己的創作中。「而我們就有點兩者兼具的味道,一種是影像,就像電影一樣,另外一種形式則是圖片化的,它更像是《隱形守護者》,或者是《馬克思佩恩》中那種美漫風格的展現方式,它會更感性,更有氛圍感。我們會把這兩種方式組合起來,最後的呈現也會和普通的電影完全不同,它更像是一款多樣化的遊戲。」

當然,在沿用已有的成功經驗外,《晨昏線》也加入了一些創新。「比如虛擬拍攝,我們用這種手法完成了大量一鏡到底的驚險鏡頭,然後在過程中,我們也會加入互動,所以它會顯得很新奇。同時我們也在動作戲中融合了很多我們喜歡的遊戲元素,比如說《如龍》,以及《戰神》系列QTE的內容。我們想要讓玩家在動作戲的對決中作為一個參與者,而不僅僅只是看,你能夠通過QTE的打鬥來獲得很好的打擊感。這是我們去努力的一個方向,因為之前提到的那些互動影像遊戲中其實沒有這麼多打鬥動作場面,因此這是一個不小的挑戰,也是一個有意義的創新。」

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此外,作為一款以敘事為核心的遊戲,對於《晨昏線》的劇情敘事與角色塑造,哈鵬也有著自己的理解。

比方說在敘事方面,遊戲就採用了「警察」與 「線人」雙線並行的方式。「作為敘事遊戲,它的特點就是你的視角是跟隨在主角身上的,所以說對整個事件你會缺乏一些全局上的了解,你不會知道你的對手在做什麼,這樣就會對劇情的推動與遊戲的體驗造成限制。」

「於是我們安排了警察與線人這兩組視角。通過兩條線的組合,你就能夠更加清楚的了解事情的全貌,在敘事上來說會有著很大的幫助。我們借鑑了像《生化危機》《底特律:變人》這樣的優秀作品的多角度敘事手法,每條線的故事體驗都不重複,它們之間可以相互驗證,當所有的故事最後被擰在一塊時,它的效果同樣也是十分神奇的。」

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基於這種理念,在選取符合要求的角色的同時,哈鵬更傾向於通過故事與行為來為角色「添磚加瓦」。「警察故事的魅力,在於體驗大是大非面前的抉擇,這和我們通常的思考方式是有區別的。真正處在危險之中的警察們,其實他們想的並不是自己要得到什麼,而是說如何完成使命,甚至是通過自我犧牲來做到這一點。如果抓住這一點去創作整個故事,你就會自然而然地感受到他的兩難的以及他作出決定時的決心,你就會被他感動,這也是我們覺得警察故事最有意義、最有吸引力的點。「

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