愛攻AG276QZD顯示器評測:高端電競的新選擇

2023-06-26

雖說AOC的顯示器買了不少,但說老實話,這是我第一次摸到愛攻。

第一次聽說這個名字,是當年在「四大金剛」里做抉擇的時候,當時AG273QG顯示器憑藉著藍光過濾和不閃技術,一度在我的購物車裡殺進了決賽圈,雖然最終與它失之交臂,但這個品牌卻給我留下了深刻印象。

作為AOC旗下主打高端電競市場的拳頭品牌,我對愛攻其實一直有份莫名的好感。正所謂「愛屋及烏」,這份好感既是一個AOC用戶對這個品牌信任的延續,又來源於愛攻這六七年來在新技術方面的探索。

最近幾天,我們遊民星空有幸收到了一台由愛攻官方提供的AG276QZD顯示器,從這款參數亮眼、實力強勁的顯示器身上我能看出,愛攻這些年來所做出的努力再一次有了結果。

低調的大殺器

作為一款2K解析度,240HZ刷新率的OLED顯示器,AG276QZD顯然是奔著電競領域而去的。但在詳細測試它的各項表現之前,我們先來聊聊它外部設計上的功能與亮點。

實際上,AG276QZD的外觀並不像許多產品那樣鋒芒畢露,通過大量的RGB燈效來彰顯自己實力,而是從線條到邊框處處透露著簡潔。

從正面來看,這款顯示器採用了全新的四邊微邊框設計,邊框寬度僅有2.3毫米,機身厚度也只有5.4毫米。這不僅最大程度上保證了用戶的觀感與打遊戲、看電影時的沉浸感,也使得整個顯示器變得分外輕便。

至於那些彰顯個性、凸顯設計感的東西,則全都被愛攻布置到了顯示器背面。當我們將顯示器調轉方向時,能發現AG276QZD的背後布滿了幹練的稜線,而發散出這些稜線的則是一個形狀獨特的多邊形,它以非對稱的形狀被布置在整個背板上,在視覺呈現方面有種別樣的美。

通電之後,多邊形的邊框會被Light FX氛圍燈燈效點亮,該燈效支持自定義,可以根據使用場景和用戶個人喜好進行調節,整體呈現出了一種富有未來風的科技感,可以說在設計上將幾何美學凸顯到了極致。

不僅如此,愛攻這次還將這種幾何美學順理成章的沿用到了底座上,不對稱多邊形造型的底座既節省桌面空間,同時也能保證最基本的穩定性。

而用於連結顯示器與底座的支架,也使用了人體工程學設計,支持各種角度、各種方向的旋轉傾斜調節,便於用戶將螢幕調整到最適合自己的狀態。

另外,顯示器的支架背面還設置有專用的掛鉤方便懸掛耳麥,且該掛鉤在不需要時便可摺疊起來,並不會過多占用寶貴的桌面空間。

接口方面,AG276QZD除了擁有兩個HDMI接口和兩個DP接口外,還配置了兩個USB 3.2接口。其中藍色的可以支持高速文件傳輸,而黃色的則兼顧了文件傳輸和快速充電功能,可謂是為玩家的日常使用需求帶來了諸多便利。

打開新大門

其實自從前兩年LG率先做出技術突破後,使用OLED面板的顯示器衝擊市場便是大勢所趨。而這次的AG276QZD作為老牌大廠AOC交出的答卷,勢必得「揚長避短」:也就是儘可能降低OLED那些痼疾的影響,並儘可能將它強勁的性能發揮出來。

得益於OLED與生俱來的優勢,AG276QZD和一般的LCD顯示器相比,明暗表現要更加優秀,其暗場區域亮度無限接近於零,也就是基本不發光。

AG276QZD顯示效果

另一方面,該顯示器的靜態對比度高達150萬:1,局部區域峰值亮度達1000尼特,原生的10bit色深使得色彩之間的過度更為平滑,P3色域更是達到了98.5%,可以說色彩還原和細節表現都做到了登峰造極。

而且作為一款高端顯示器,AOC在出廠之時對每一AG276QZD進行校準,並在包裝里附帶出廠校色報告。這不僅確保了每台顯示器的顏色表現合格,更是免除了玩家自行校色的煩惱。

至於遊戲能力方面,AG276QZD同時擁有240HZ的高刷和0.01MS的像素相應速度,這使得玩家得以在需要快速反應的FPS遊戲中搶占先機,以更快的速度先敵一步做出反應,獲取優勢。

不僅反應快,該顯示器還搭載了UL級別的硬體防藍光技術以及AGLR的防眩暈技術,這在保證了藍光模式下遊戲畫質還原的同時,還減輕了FPS遊戲所產生的眩暈感,堪稱是暈3D玩家的福音。

在處理那些高速運動的畫面時,AG276QZD搭載的G-SYNC功能表現的也是相當明顯,即便是在風馳電掣的競速遊戲中,它也不會出現拖影、殘影或掉幀的情況,最大程度保證了玩家的流暢觀感體驗。

為了驗證它的具體表現,我先是用它遊玩了一會兒《戰地2042》。

在中高畫質的情況下,遊戲的畫面可以穩定在110幀左右,這時無論是遠處飛奔向掩體的敵人,天空中呼嘯而過的戰機,還是身旁爆炸所產生的火光,都清晰無誤的展現在我眼前,在AG276QZD的加持下,我可以端起衝鋒鎗衝進敵群,快速而精準的捕捉到每一個敵人,並在其反應過來之前將其斃掉。

除了對高速運動的畫面處理平滑外,該顯示器在面對一些畫面精良3A遊戲時表現也很亮眼,在一些支持HDR的遊戲中,玩家可以開啟HDR來改善遊戲的色彩和明暗場景下的畫質表現,即便遊戲本身不支持HDR,顯示器自帶的HDR Mode功能也能通過識別算法,來改善遊戲的色彩以及亮暗部分對比度,使遊戲的色彩光影得到明顯提升。

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關於這一點,我特意下載了擁有次時代畫質的《瘟疫傳說:安魂曲》來測試相關表現、根據實際體驗來看,遊戲里無論是陽光明媚的大型盛會,還是陰暗逼仄的溝渠,AG276QZD都能將畫面處理的盡善盡美,這在提升這類RPG遊戲的沉浸感方面可謂是大有裨益。

除了這些紮實的硬實力外,愛攻作為一個主打電競的品牌,自然要給這款拳頭產品加上一些「黑科技」,也就是暗場控制、動態準星、狙擊鏡等額外功能,這些功能大都是為FPS而服務的。

所謂暗場控制,便是對遊戲畫面中的暗部進行調整,幫助玩家更為及時的發現藏於暗處的敵人;而動態準星,則是在螢幕中間添加一個額外的準星,並會隨著背景進行變化,算是對於瞄準的一個利好功能;至於狙擊鏡,則是對螢幕中心位置進行局部放大,以便於鎖定遠處的敵人。

當這些強大的輔助功能集合在一台顯示器上時,無疑是為電競玩家帶來了額外的優勢,幫助玩家先發制人。

技術革新

整體體驗下來,我能從AG276QZD身上清晰的感受到一款專業級電競顯示器的各項硬實力。它既擁有一個簡練而富有個性的外觀,又將OLED面板的色彩、色彩等優勢通通發揮了出來。

然而,OLED面板所具備的這些優勢並不是近期才挖掘出來的,早在2021年之前各大廠商便意識到了這一點。然而大家遲遲不肯入局的原因除了價格昂貴外,同樣也有「燒屏」難以解決緣故在其中,這也就是我上文中提到的「痼疾」。

所謂「燒屏」,便是指OLED螢幕如果長期靜止顯示某個畫面時,久而久之就會在螢幕上留下無法解決的殘影,對用戶體驗帶來很不好的影響。

那麼,這次的AG276QZD有沒有將其根除呢?

很可惜,答案是否定的。

從解決方式上來看,AOC這回利用了六種技術來預防出現「燒屏」,包括但不限於自動降低螢幕四角固定區域亮度、畫面長時間靜止時大幅降低整體亮度、圖像自動移動偏移等等,說是想盡辦法也不為過。

至於這些方式是否有用,受評測時間所限尚無法一一驗證,但根據該顯示器使用手冊上提供的信息來看,上面很清晰的寫著「建議連續使用本產品不超過4小時」,這個時間對於不少玩家來說顯然有點太短了。

當然,OLED面板的痼疾並非AOC的錯,畢竟我們不能將人類科技現有水平的突破,太多的寄希望於某款商業產品之上。至少這一次,AOC能直面問題,揚長避短,並認真地填寫了一張優秀的答卷,它將一款新的OLED面板顯示器推向了市場,豐富了玩家們的選擇。

所以歸根結底,AG276QZD並不是款適合玩家無腦購入的產品,如果你想獲得OLED面板所帶來的色彩與響應優勢,那就得承擔這種面板所帶有的「燒屏」風險,這一切完全取決於玩家個人的需求。


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