《牧場物語:Welcome!美麗人生》遊民評測7.6分 重歷人生

2023-06-26     菁菁

在遊玩《牧場物語:Welcome!美麗人生》(以下簡稱《Welcome!美麗人生》)時,我常常能感到一種時空的錯位感。作為一款以人生和時間流逝為主題的遊戲,我也從中真切地感受到了時間的痕跡。它的玩法帶有很多20年前的印記,有的玩法現在看來也許有些過時,但也有著當今種田遊戲難以企及的獨特樂趣。全面升級的畫面內容,搭配上簡潔有力並且獨特的核心玩法,讓我得以跨越20年的時光,去感受這款遊戲在20年前就曾帶給人們的獨特的感動。雖然《Welcome!美麗人生》仍存在不少的問題,但已經足以讓我在其中度過幾十乃至上百小時的歡樂時光。

重歷美麗人生

點開《Welcome!美麗人生》後,最直觀感受到的,自然是畫面上的變化。相較20年前的原版遊戲,《Welcome!美麗人生》無論是建模還是視角,都更加符合當下的玩家習慣和審美。在我遊玩的PS5版上,無論是人物還是建築的建模都相當精緻平滑。雖然畫風卡通,但遊戲中建築和岩石的紋理都相當細緻,對於自然環境的表現也相當真實。在雨天來到海邊,你可以看到遠處海面上肆虐的風暴。這一切都大大加強了遊戲的真實感。遊戲的音效也相當精細自然。早起出門後,能在牧場中聽到時近時遠的鳥鳴。在海邊能聽到海浪拍打海岸和海鷗盤旋的叫聲。置身其中仿佛有一種「久在樊籠里,復得返自然。」的感覺。

《牧場物語:Welcome!美麗人生》遊民評測7.6分 重歷人生

要聊《Welcome!美麗人生》,就不得不聊聊在2004年發售的原版遊戲。《美麗人生》在整個《牧場物語》系列中屬實有些另類。正如遊戲的副標題一樣,《美麗人生》更像是一次鄉村生活的人生模擬,而非一款純粹的牧場經營遊戲。經營壯大自己的牧場雖然也是遊戲的核心玩法,但卻並非其主要目標。《Welcome!美麗人生》也將這種核心繼承了過來。

表面上看,玩家在《Welcome!美麗人生》中要做的事,和其他種田遊戲沒什麼不同——來到一座長輩留下的牧場,種植農作物、養殖牲畜,收穫各種農產品並將他們加工出售。在不幹活的時候,在村裡閒逛、在河邊釣魚。不同的是,在本作中這些玩法都是為了讓玩家「體驗人生」而服務,更重要的反而是和村民搞好關係、組建家庭並將自己的孩子撫養成人。

《牧場物語:Welcome!美麗人生》遊民評測7.6分 重歷人生

在《Welcome!美麗人生》中,一年由四個季節組成,每個季節只有短短十天。而玩家整局遊戲的時間,就是在這短暫四季輪迴下的三十年。這段時間被分成了六個章節,分別代表了人生的不同階段——從在遺忘之谷安家落戶到娶妻生子再到垂垂老去。和其他《牧場物語》乃至種田遊戲不同的是,在這段時間裡,你的孩子會從呱呱墜地到長大成人,周圍的鄰居會逐漸變老,鎮子上挖掘文物的礦洞會越來越深。你可以實實在在地看到時間在遺忘之谷中留下的痕跡。這種變化帶來了相當獨特的情感。當你來到遊戲的終章,回憶起過去三十年經歷的種種,再看看長大成人的孩子和自己垂垂老去的身體,一種夾雜欣慰和悵然的情感會油然而生。這也是《Welcome!美麗人生》的核心魅力所在。

《牧場物語:Welcome!美麗人生》遊民評測7.6分 重歷人生

為了凸顯這種情感,整個遊戲的節奏,都圍繞著主角的人生進程。來到牧場的第一年,沒有人強制你將農場建到某個規模,但你需要在單身的村民中找到自己的真愛,否則遊戲就會直接結束。之後的每個階段,也都有不同的人生目標等著你。這種遊戲節奏宛如一把雙刃劍,讓我的遊戲體驗顯得有些割裂。前期的很長一段時間,我都沉迷在這片遺忘之谷中遺忘了現實。在建設農場的間隙搞對象,找到自己的真愛。而後料理家庭瑣事,照顧新出生的孩子,每天都忙得不亦樂乎。這也是整個遊戲最新鮮,體驗感最好的部分。但到了後期,隨著牧場逐漸自動化加上孩子長大成人,你就有了更多的自由時間。然而《Welcome!美麗人生》並沒有提供更豐富的玩法,這就讓遊戲的後期體驗相比前期下降了不少。

《牧場物語:Welcome!美麗人生》遊民評測7.6分 重歷人生

在種田內容上,《Welcome!美麗人生》中沒有很多同類型遊戲花里胡哨的玩法,核心就是種田、放牧、釣魚這三板斧。但其深度和趣味相當不錯。每種玩法都有相當詳細且豐富的設定。例如土壤有貧瘠度的設定,如果不施肥連續種植的話產出的作物質量會越來越低;牲畜雨天不能在外面活動,否則就會生病。這時你就要提前為它們準備好現成的草料,同時還要想辦法為他們配種繁衍後代。種子機器更是可以讓你雜交出一些奇形怪狀的全新作物。這些少而精的內容在前期很好地填滿了我每天的行程表,讓我有事可做又不必在各種複雜的活動間疲於奔命。也讓我有更多的時間體驗陪伴家人這一遊戲最核心的內容。但正如前面所說,這些內容在已經解放生產力的後期,就顯得有些乏力,無法撐起很好的體驗。

《牧場物語:Welcome!美麗人生》遊民評測7.6分 重歷人生

而在另一方面,遊戲在NPC的塑造上也只能說是中規中矩。這些角色大都有相當典型的人設,他們與玩家間的互動也有很多有趣的小細節。他們會根據自己的性格人設和玩家的行動來給出反饋。例如銳評你種植的作物,談論當天的天氣,甚至還會在很久之後突然吐槽你曾送過他們不喜歡的禮物。然而,雖然和NPC的互動很有趣,但他們並沒有什麼能讓人記住的動人故事,和他們相處的日子裡,我也並沒有感到自己深入了他們的靈魂。雖然《Welcome!美麗人生》相比原版添加了許多新內容——增加了新的可攻略角色,修改了部分NPC的人設,還為其增加了超過70種全新的事件。但就實際體驗下來,新事件大多還是和玩家的家庭有關,其他NPC無論是劇情還是互動上都顯得有些單薄。除了你的家人之外,大多數村民都更像你在城市中的鄰居,你大概了解他們是怎麼樣的人,但也僅僅止於偶遇時的幾句閒聊以及逢年過節時互送一些禮品。他們會讓你感到溫暖,但也僅此而已,並不能產生太多讓人印象深刻的羈絆。

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