外媒稱讚《星空》30幀:鎖幀比不穩定的幀率體驗更好

2023-06-24     菁菁

近期,《星空》官宣遊戲主機版本僅支持30幀引發了一定的爭議,B社總監陶德·霍華德曾近日回應稱《星空》立項之初,團隊就選擇將穩定性置於性能之上。

外媒稱讚《星空》30幀:鎖幀比不穩定的幀率體驗更好

對此,外媒thegamer發文表示贊同並稱《星空》30幀的決策是正確的選擇。作者指出,若高水平的遊戲性能不能帶來穩定的幀數對於玩家來說是一種不愉快的體驗,這種情況在大型開放世界遊戲時常出現,所以鎖幀比不穩定的幀率更好。作者認為《星空》是一款龐大的遊戲,遊戲能穩定的發布對於貝塞斯達和微軟來說非常關鍵。

作者表示也許是玩家被寵壞了,導致大家對這樣的遊戲期望超過了它本身的能力。此外,一款好的遊戲還是要靠出色的遊戲設計和藝術部分說話,《塞爾達傳說:王國之淚》就是一個明顯的例子。《星空》並不是那種需要通過高幀速率提供敏捷反應的遊戲,所以對於30幀作者沒有意見,更何況還有PC平台可供選擇。

外媒稱讚《星空》30幀:鎖幀比不穩定的幀率體驗更好


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