陶德談《星空》30幀:這是我們當前"感覺最好"的遊戲

2023-06-23

據VGC消息,貝塞斯達總監陶德·霍華德近日接受媒體的採訪,闡述了遊戲主機版鎖30幀的決定。

當被問及工作室是否曾考慮過為了加入性能模式而削減功能時。陶德表示:「我們從未考慮過砍掉任何功能,反之,我們的重點在於提供這所有的功能。」

他補充說:「總結來說的話,我們團隊想要在《星空》體現一致性。我們顯然已經看到了其他遊戲的性能模式,我們傾向於整體的一致性,遊戲運行得很好。」

「開發人員了解遊戲的性能問題,但我們可以通過一些方式來遊戲看起來很好,例如動態模糊以及遊戲刷新速度對於控制器輸入的反應。這些良好的遊戲體驗是很重要的,我可以誠實地說,這是我們當前感覺最好的遊戲。」


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