Xbox的一位高管對《紅霞島》的負面評價給出了無可辯駁的積極看法,並將其稱為粉絲們強烈的「愛」。
雖然Xbox主管斯賓塞公開表示他對《紅霞島》的發行感到失望,但他的一位高管同事卻對遊戲的糟糕反響發表了更為積極的看法。在最近接受CNN採訪時,Xbox Creator Experience負責人Sarah Bond將對《紅霞島》的負面反饋解釋為粉絲的「熱情」。
她詳細闡述了這一立場,認為強烈反對只是突顯了Xbox粉絲對該公司遊戲的深情投入,因此無論高潮還是低谷,他們都非常情緒化。「我實際上看到的是愛。」她解釋說。
雖然《紅霞島》最終失敗了,但在接下來的幾個月里,Xbox還有《星空》等值得期待的東西。Sarah Bond指出,這些豐富的遊戲陣容並非一蹴而就,微軟花了「數年時間」來建立現有的遊戲組合,這意味著像《紅霞島》這樣的相對不受歡迎的遊戲遲早會出現。