騰訊都看不下去!太逼氪一周評分暴跌1.9分,如今國服怒刪氪金點

2023-06-21     菁菁

不過,雖然養成已經大幅度削減了,比起國際服確實減負了不是一星半點,但《二之國:交錯世界》本質上依舊是一款MMO遊戲,該蹲點打BOSS的依舊要蹲,那種MMO的打工上班感依舊在。

不過好在目前各種副本都沒有強行捆綁社交,順著做主線就能把戰力推到至少不阻礙遊戲體驗的水平,整體體驗確實輕鬆了,但並不是真的完全不肝了。

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至於這個肝度會不會太肝,小弟覺得就因人而異,只能說從小弟自己的體驗來看,如果你平時經常玩MMO,這個肝度還是在接受範圍之內。

由於這次是不收費內測,氪度暫時未知,不過從商城來看,通過氪金提高戰力可行但也不會拉開很大的差距,想提高戰力主要還是靠肝。

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還有一個很大的改變就是遊戲的經濟系統。此次內測中為了養成便利加入了白銀商會,玩家可以通過日常任務或是出售不需要的裝備等獲取代幣,代幣直接就能兌換幾乎所有的養成材料,不喜歡社交的玩家們完全可以每天做做日常看看劇情就行。

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值得一提的是,國服還特地為中國玩家打造了獨有的家園系統,玩家們可以在家園中自給自足,體驗到「種植-出售-訂單-烹飪-製造」一整套的自閉環系統,獲得獨立於MMO之外的全新休閒體驗。

畢竟咱們中國人就是愛種田,可謂是把種田刻進了DNA,這套家園系統,小弟我還是十分滿意的!

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不過項目組也說了,這次首測並不代表公測內容。據說他們還打算拿掉在國際服被不少玩家詬病的自動尋路;還會改善站樁玩法;養成線的引導也需要調整;戰鬥系統也才改了一半;家園系統許諾的許多內容也還沒呈現出來……總之要改的東西還有很多,現在才是個開始。

至少目前來看,小弟覺得騰訊這波還算是乾了點實事的,如果後續運營不作妖,氪金點正常一些不逼氪,口碑反超海外也不是沒有可能。

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小弟和你說:實際上國服做的比外服好不是沒有先例,前不久的海外停運的《彈射世界物語》就是一個例子,國服的口碑遠遠好於日服,十分良心。小弟我倒是真心希望《二之國:交錯世界》國服能好好運營,別糟蹋了這吉卜力的童話畫風。

一個正驚問題:你現在還玩哪些MMO呢?

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