DOTA2沒屁事——全才英雄的前世今生(2023.06.19)

2023-06-20

TOP1:關於全才的早期概念!

*

來自2009年playdota上冰蛙在論壇的回覆

在當時,冰蛙就已經有了對全才英雄的概念設計

我正在討論的一個問題是當年酒館的布局設計,並正在努力改進它,以便新老玩家可以快速找到他們的英雄,並且能在一定程度上給酒館騰出一些空間

有幾種不同的選擇,製作一個酒館區域,並且按照職業類型分類,每個職業三個酒館,一共九個

然後根據遊戲模式的不同來禁用一些英雄

還有些其他想法,按照 智力、敏捷、力量、全才分類,

但是全才這個新分類有些難以定義,目前沒有什麼好辦法能給玩家直觀的感受來區分全才與力敏智的區別

還有個辦法是區分陣營,近衛和天災 力敏智各4個,一共是12個酒館

我希望能知道你們對這幾個選項的看法,以及你是否有更好的建議來讓我考慮

大家請記得我在6.59d中補丁日誌的提到的,如果你對6.60大版本有任何改動建議,請務必告訴我

眾所周知,冰蛙會把他的設計廢案帶回到遊戲中,所有playdota中的每一句冰蛙提到的東西都會在未來的版本中可能出現!

熱評:

1、冰蛙萬歲

2、這個發現也太驚人了,很難相信冰蛙居然在2009年就考慮到全才了

3、考慮到當年war3的限制,也許正是因為dota1的限制,才讓冰蛙的全才計劃推遲到今天

4、冰蛙——黑暗時代的終結者

TOP2:V社,是時候帶回這些並沒有絕版的至寶了!

*

TOP3:雜談合集

*

一、請給一個以太的上位升級物品吧!

以太現在在後期占著格子實在是太難受了,

要麼以太+推推棒合成以太之杖

要麼以太+靈匣合成為以太靈匣吧!

二、巴厘島major門票正在被黃牛以兩倍價格出售

873歐元一張票???V社你真的不打算管管嗎????

TOP4:BUG反饋

*

一些地面痕跡特效現在方向是錯位的

TOP5:今日美/弔圖分享


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