《暗黑破壞神》最大老六?泰瑞爾恐成巴爾共犯?

2023-06-19

暗黑4確實爆了。

近些日子,編輯部里的相當一部分人都在瘋狂念叨暗黑4,什麼金價,等級、Build、地圖。不得不說,遊戲的優秀品質讓在發售前就無比期待的諸位編輯老師們心滿意足,暴雪沒有砸了《暗黑破壞神》這塊金字招牌,它依舊是裝備驅動類刷刷刷RPG中的翹楚。

不過,暗黑4也並非沒槽可吐,相比暗黑3主角上錘天使,下斬惡魔的奈非天背景,暗黑4的肉體凡胎就明顯不太夠看,主角缺了些龍傲天的氣質,整體的世界觀也不如3代宏大。但話說回來,這並不能被稱作缺點,暗黑系列一代到四代的世界設定都和遊戲的主線故事緊密相關,暗黑3的主角之所以秒天秒地,還要追溯到暗黑2中的世界之石毀滅事件。

在暗黑2的的故事中,三魔神意圖染指能夠控制奈非天之力的世界之石,操縱腐化人類,結束曠日持久的永恆之戰。

首先,迪亞波羅解放了被困在靈魂石里的巴爾,找到墨菲斯托,魔神三兄弟齊聚,這是計劃的第一步。

然後,三人分工明確,老大墨菲托斯鎮守地獄門前,繼續積攢人類腐化的力量。

老二巴爾帶領一部分惡魔前往北方的亞瑞特高原,即世界之石的存放之地,想用自己的靈魂石去腐化世界之石,從而操作人類。

老三迪亞波羅則重新化身惡魔,進入到地獄召喚蓄勢待發的惡魔大軍,準備入侵人類的世界。

在故事的最後,玩家操縱的主角雖然緊追慢趕幹掉了墨菲斯托和迪亞波羅,卻沒能阻止巴爾污染靈魂石,人類的命運已經危在旦夕。於是大天使泰瑞爾迫不得已擊碎了靈魂石,進而引發了亞瑞特高原大爆炸,無數生靈塗炭。

而三代的主角也正是在四處濺落的世界之石碎片影響下,激活了體內的奈非天之力,從而開啟了自己的開掛人生。

在暗黑破壞神的故事中,泰瑞爾一直以「人類之友」「正義的好夥伴」的形象出現,不僅在各個層面上指引主角的行動,自己也身體力行,設身處地地為人類著想,奔走在抵抗惡魔的第一線。可當我們結合暗黑破壞神2以後的劇情發展,再回頭看亞瑞特高原大爆炸這場改變了暗黑歷史進程的大事件時,許多疑點若隱若現,而泰瑞爾的形象,似乎也不再那麼「濃眉大眼」了。

我們來看看泰瑞爾在亞瑞特高原爆炸事件中都做了些什麼。

他得知消息,迪亞波羅即將找到巴爾的靈魂石,孤身一人前去阻止。由於在和迪亞波羅的戰鬥中分身乏術,被馬略斯鑽了空子,拔出了靈魂石碎片。

泰瑞爾怒斥馬略斯毀滅了世界,並指引他前往地獄熔爐摧毀靈魂石碎片,要知道,那裡是被腐化的薩卡蘭姆的核心地帶,盤踞著無數惡魔。而馬略斯一介肉體凡胎,戰鬥力只有五的渣渣,讓他去地獄熔爐和送幾乎沒什麼兩樣。更重要的是,這個馬略斯剛剛才被巴爾的靈魂石蠱惑,泰瑞爾轉頭就讓他拿著石頭去完成拯救人類的使命,這要不出點什麼岔子才是不正常的。

在隨後的冒險中,泰瑞爾指引我們接連除掉了衣卒爾,墨菲斯托和迪亞波羅,並追殺毀滅之王巴爾。當我們擊殺了巴爾,卻沒能阻止世界之石被污染時,泰瑞爾恰巧出現,自己斷後,一擊貫穿了世界之石,為三代的劇情埋下了伏筆。

如果劇情發展到這就戛然而止的話,我依然會認為泰瑞爾是天使中的普羅米修斯,偉光正的正面形象。可在之後的劇情中,泰瑞爾不僅沒有因為自己一系列失誤決策受到懲罰,反而勢力愈發壯大,這就讓我心裡犯起了嘀咕,難道這一切都是他做的局?

首先,泰瑞爾雖然主動為亞瑞特高原爆炸事件擔責,放棄了正義天使身份下凡。但最後他還是恢復了天使的身份,只不過換了個名號多了張臉,總體來講大差不差。

其次,在下凡的過程中,泰瑞爾不僅確立了自己對赫拉迪姆的領導,還得到了奈非天的幫助,而仔細一想,這些奈非天的覺醒,也要拜泰瑞爾擊碎世界之石所賜。

最後,泰瑞爾的決策依然令人摸不到頭腦,尋找靈魂石封印魔王,卻中了愛德莉亞的計謀;隱藏靈魂石時被馬薩伊爾搶走,差點導致人類滅亡。不僅頭腦簡單,還實力不濟,屢戰屢敗,就我和人的角度來看,這並不是一個天使應有的表現。

可就是這麼一個頭腦簡單的人,在三代最後卻有了整部作品中最大的勢力,不僅和奈非天關係匪淺,還統領赫拉迪姆,並且承包了靈魂石的封印工作。就目前來看,他搞事的條件已經具備,至於是善是惡,就要等之後的劇情為我們解答了。

為了補全暗黑系列的世界觀,讓大家對泰瑞爾的故事有更深的了解。本次《暗黑:不朽》周年慶活動的新版本,魔神巴爾即將重生,玩家將與泰瑞爾一同對抗這位蟄伏許久的大反派。

在此前的《暗黑破壞神》系列遊戲中,巴爾一直作為魔神方的工具人出場。論搞事和陰險,迪亞波羅當仁不讓,論能力和輩分,墨菲斯托更勝一籌,巴爾這個「破壞魔神」一沒資歷二沒主角光環,戲份少得可憐。而在此次的更新中,巴爾從工具人成了大反派,不僅能力有著更全面的展現,也補足了角色設定和背景故事,讓原本臉譜化的角色成了有血有肉的存在。

而從泰瑞爾這條線來講,本次更新將會進一步豐富泰瑞爾的角色形象,復現暌違已久的天使惡魔之戰。

亞瑞特高原爆炸事件中,天使和人類沒能阻止魔神們的計劃,不知這次泰瑞爾會吸取之前的教訓,腦子靈光一點,還是繼續當個二五仔。

為了讓玩家更好地享受劇情,《暗黑:不朽》也結合設定做出了許多遊戲性上的改動。作為一名奈非天,地獄難度已經滿足不了爽快刷圖的需求,於是《暗黑破壞神:不朽》在新版本新增了「災厄難度」,解鎖災厄難度後還有新魔神、新裝備、新秘技、雙武器、姿態功能等內容。

姿態功能即雙姿態切換,在新開放的災厄模式中,你可以多裝備一套武器(主手、副手)且各有一個寶石鑲孔。不僅可以感受4把武器的爽快,新增的兩件武器中,鑲嵌的傳奇寶石以及共鳴度、戰鬥等級加成我們也全都可以享受。

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當裝備兩套武器時,便會激活姿態功能,每套武器分別表示一個姿態,玩家在戰鬥期間可以切換姿態,觸發姿態技能及獲得姿態屬性,更好地應對不同的狀況。雙姿態的設計豐富了遊戲的策略深度,同樣意味著玩家可以搭配更多的Build,精華屬性、災厄屬性、傳世屬性搭配更加自由,刷的更爽快。

而談到爽快這一點,事實上,這可能是《暗黑:不朽》上線以來,最「爽」的一次改動。本次周年慶更新,《暗黑:不朽》針對以前被玩家詬病的肝度過高、副本匹配時間等痛點,做出了徹底的改動。

此次更新設立了兩個不同的遊戲分區,分別為「減負護肝區」和「巔峰衝刺區」,與此同時,遊戲內所有600級以下的新手玩家經驗獲取速度都被設置為之前的1500%,裝備的爆率和高等級詞條的獲取率也有著不小的提升,百小時即可速成。

與此同時,799級的玩家可選擇停留卡級,不再無腦追求內卷,專心打造裝備和Build,在「減負護肝區」內活動,在此期間獲得的經驗都將囤積。若你想挑戰更高等級的副本和災厄難度等內容,也可以消耗囤積的經驗值,秒升到預期等級。

而在副本匹配時間方面,「減負護肝區」中地獄難度1-8的野外、副本,以及「巔峰衝刺區」災厄難度1-3的野外、副本均將進行同區混排,玩家無需再忍受漫長的等待時間,拿起手機就能即刻開始爽快的副本挑戰。

為了吸引老玩家回流,回饋大家一直以來的支持,《暗黑:不朽》在這次周年慶中還為玩家準備了海量福利。每天只要上線完成簡單的任務,就能免費拿到兩套稀有時裝以及高品質寶石、大地珍珠、奧術之塵等稀有材料。

無論你是因種種原因棄坑的老玩家,還是一直在觀望的新玩家,此次周年慶都是你撿起《暗黑:不朽》的好時機。經歷2.0的改版後,它不僅僅只是原汁原味,還可能是你玩過最「爽」的暗黑作品之一。


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