火了26年的暗黑系列,2023年雙喜臨門,新游新版本都來了!

2023-06-16     菁菁

(聖教軍切換防禦姿態,多了盾)

除了增加了職業的玩法上限,《暗黑不朽》還增加了玩法的廣度,加了不少趣味獨立玩法。

據悉,《暗黑不朽》在6月末將推出「狩魔角逐」玩法,玩家可以圍繞BUFF、人、怪物展開對抗,比拼刷怪速度,而進度快的一方給對方增加更多獸潮壓力 , 但落後一方可通過掉落的肉鴿buff和策略技術反擊對手。

而且後續還將推出吃雞玩法等等,聽起來就很有意思,小弟表示期待值拉滿。

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3.大改痛點,從根本上換血,強力護肝

雖然前面小弟說了很多新版本的內容,但對一些已經刷了一年的玩家來說可能還是覺得不得勁,畢竟再刷下去,可能肝都要沒了。

估計策劃也是想到了這點,所以根本上給《暗黑不朽》進行了一次機制大變動,這次是算是從根本上「護肝」了,這也是小弟認為《暗黑不朽》2.0最大的變革!

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玩家覺得肝,主要是覺得為了升級,得不斷的重複刷經驗,一刻不敢停,互相內卷,造就了打遊戲像上班打卡一樣的累。

而這次大版本更新後,以往的升級加速最多8倍,現在巔峰600級以下的冒險者甚至可以獲得1500%倍速升級加成,堪稱火箭速度!

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很多人會說,大家都是15倍速,我刷少了,別人刷多了,那和那些肝帝同台競技,還是太吃虧了,那該如何拒絕內卷?

策劃解決這個問題的方式也很靈活, 《暗黑不朽》這次改革直接設置了卡級區,巔峰799級的玩家可選擇停留卡級。溢出的經驗會被囤積起來,當你想突破的時候,就可以消耗囤積的經驗直接秒升到預期的等級。

這樣的好處也很明顯,玩家只需要卡級在自己覺得舒適的階段,專心刷刷刷玩自己的,不用眼紅大佬,去跟著大佬內卷。這就有點像學校里給不同分數的學生分班,把學霸放在一個班級讓他們去卷;把普通人放在一起,快樂地菜雞互啄,互不干擾。

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還有一個改變,小弟覺得這是《暗黑不朽》把自由度徹底釋放的一個妙招。

以前玩家詬病裝備刷個半死,能用的沒幾個,會造成這一個原因,就是因為要找到完美詞條和屬性太難了,很多都得靠運氣。

這次的年度資料片,《暗黑不朽》將「1級屬性」、「魔法詞條」、「戰鬥等級」三大屬性給剝離開了。

這樣的好處也顯而易見,「戰鬥等級」作為單獨的詞條呈現在裝備屬性中,而且更容易獲得。玩家在關注「1級屬性」的同時,就不用再額外關注它對「戰鬥等級」的數值影響。所有裝備刷到就能用,減少大家收集完美裝備的時間,就可以花更多的時間去鑽研和體驗多樣化BD樂趣。

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而這三大變革,最直接的體現就是,玩家可以以很少的時間,獲得很多的經驗收益和裝備收益,降低刷刷刷的疲憊感。自由卡級可以選擇同級別對手,讓戰鬥變得有來有回。

簡單說,就是不那麼肝了,不那麼卷了,刷怪的過程可以更有趣了。

4.誠意挺足,200刀的羊毛可以薅

不得不說,《暗黑不朽》2.0確實對以往的一次翻新重塑,說他是新版本,倒更像是一個新游,新的劇情和玩法,新的職業和職業玩法增強,都讓《暗黑不朽》有了更高的可玩性。

如果在這個時候回歸會是不錯的選擇,周年版本也同步推出了福利,可以說是零門檻領取的。

每天只要上線10分鐘左右,就能免費拿到兩套周年慶獨占豪華時裝、幾十顆不朽鑰石,還有一堆的高品質傳奇寶石、稀有傳奇寶石、數十件橙裝和綠裝……外加大地珍珠、頭像框、表情包、奧術之塵等等!

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小弟我掐指一算,這些算下來,總價值也超過了200美刀,還是很划算的。能薅的羊毛,小弟還是建議大家去薅一下,不然總覺得自己錯過了一個億!

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小弟有話說:新版本能否讓玩家繼續刷下去,或者讓大家回歸重溫,這些都還挺看個人選擇。不過小弟覺得,試試也沒什麼損失,指不定你會重新愛上《暗黑不朽》2.0版本也說不定呢?

一個正問題:你對《暗黑不朽》這次2.0版本大更新滿意嗎?


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