喋血街頭開發團隊嘲諷《星空》引擎沒進步

2023-06-15     菁菁

《星空》尚未正式發售,就在全世界引發熱潮。而《喋血街頭4》開發商Running with Scissors卻跑來蹭熱度,嘲諷《星空》遊戲引擎沒進步,並質疑其主機版鎖30幀。

喋血街頭開發團隊嘲諷《星空》引擎沒進步

近日Running with Scissors在推特上分享了2010年的《荒野大鏢客》與2023年的《星空》對比圖,並附文:「這就是為什麼我們在做新遊戲時要升級引擎」。其描述與配圖明確在嘲諷《星空》遊戲引擎沒進步。

喋血街頭開發團隊嘲諷《星空》引擎沒進步

喋血街頭開發團隊嘲諷《星空》引擎沒進步

在評論區有網友認為Running With Scissors批評一款還沒上市的作品,不如先管好自己的《喋血街頭4》,也有人認為他們是吃不到葡萄喊葡萄酸。

Running with Scissors回應稱:「你的意思是我們沒在做事嗎?」「我們沒說《喋血街頭4》很完美,所以我們在持續改善中。批評我們能接受,沒道理一家有30倍預算的3A公司就辦不到。」

喋血街頭開發團隊嘲諷《星空》引擎沒進步

喋血街頭開發團隊嘲諷《星空》引擎沒進步

此外Running With Scissors還發文嘲諷《星空》主機版鎖30幀:2023年了,還有人在捍衛30幀?

喋血街頭開發團隊嘲諷《星空》引擎沒進步

這也引髮網上爭議,有人稱許多遊戲將幀數鎖在30幀會更穩定,是獲得更好體驗的小代價。還有人表示請製作一款像《星空》這樣的遊戲,在高解析度下以60幀運行。

來源:3DMGAME

喋血街頭開發團隊嘲諷《星空》引擎沒進步


分享到