騰訊接力魔獸世界?《塔瑞斯世界》開測,能成MMO網遊新選擇嗎?

2023-06-15     菁菁

大家好,這裡是正驚遊戲,我是你們的小弟。

自從國服暴雪黃了之後,龐大的魔獸玩家群體無家可歸,而國內的大廠都搶著當「接盤俠」,什麼《逆水寒》的魔獸老兵服、《劍網3》接引人計劃一個接一個蹦出來。

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這不近期號稱騰訊版魔獸的《塔瑞斯世界》又開啟了新一次的測試,愛吃瓜的小弟自然得替大家先去探探路。

在本次的「遠征測試」中,從整體的畫面上來看,目前版本的《塔瑞斯世界》優化得並不是很好,遊戲中的光影特效很迷,小弟把遊戲畫面調到極致之後,草地的塑料感絲毫沒有減少,希望未來版本中能夠提升改進吧。

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不過小弟覺得MMORPG遊戲的畫面是其次的,遊戲本身還得好玩才行。

本次遠征測試中一共開放了戰士、蠻鬥士、遊俠、聖騎士、牧師等八個職業,基本還是傳統MMORPG的戰法牧體系,玩過其他MMORPG的玩家想必是非常熟悉了,大夥只要選擇自己擅長的位置就行了。

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雖然遊戲的職業體系很經典,但小弟必須得吐槽一下這個遊戲的捏臉,遊戲的捏臉選項少得可憐了,2023年的遊戲屬實沒必要把捏臉也搞得這麼復古。

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在職業技能方面,由於《塔瑞斯世界》是基於手游開發的多端遊戲,也許是考慮到手遊玩家的操作的便利性,目前《塔瑞斯世界》單職業一共只有六個技能與可以變換的天賦樹系統,整體來看遊戲的職業體系比較簡單。

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例如遊俠一技能是普攻可以積攢能量後使用3技能召喚狗子,5技能是AOE,2技能為單體持續傷害,而4、6技能是要看集火時機使用的團隊以及單體的BUFF。

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在普通技能之外,玩家還能自由選擇攜帶兩個秘技,包括一些控制、恢復、解控之類的效果,根據副本需要去更換就行了,還是比較好理解的。

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《塔瑞斯世界》的技能系統比較簡單,讓小弟乍一看還以為是一個站擼手游,不過進入遊戲副本後小弟才覺得《塔瑞斯世界》還是有點東西的。

遊戲沒有因為自身的手機端來為副本機制打折扣,就說單一BOSS戰中玩家必須頻繁經歷點名、分散站位、拉BOSS朝向再到階段轉換、抱團承傷等機制,該有的一個都不少,讓小弟分分鐘找回了當年魔獸開荒的感覺。

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而遊戲自帶了DBM語音插件,對於簡單一點的副本聽著語音播報基本就能跟著團打,不用費很多心力去學習機制,在《塔瑞斯世界》中聽到夏一可配音的語音播報之後,讓小弟也有種時空錯亂的「爺青回」感覺。

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依小弟來看,作為雙端遊戲的《塔瑞斯世界》副本玩法做得算是不錯了,不過對於一款騰訊遊戲,玩家更關心的很可能是遊戲是不是很氪。

從目前測試服商城裡面看,小弟發現售賣的道具基本上只有無屬性的時裝與坐騎,坐騎帶有一些特殊的便利功能,基本上對平衡性影響不大。

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遊戲打出的旗號是「不賣數值屬性」的資料片式賽季制玩法,從目前的測試來看《塔瑞斯世界》也還算是做到了這一點,如果後續能夠持續推出優質的副本,應該能夠收攏不少魔獸玩家的心。

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