《影子詭局:被詛咒的海盜》遊民試玩 海賊敢死隊

2023-06-14     菁菁

而我認為最強的船員無疑是船醫了。她能讓附近的一個敵人短暫擅離職守,還能在任何地方創造出一片草叢掩體。這片草叢不僅可以讓人藏身其中,還能作為障礙擋住守衛的視線,甚至還可以作為「化屍水」使用——丟出的草叢能讓屍體瞬間消失無蹤。這意味著就算是在許多個敵人嚴密把守的區域,只要給船醫三四秒時間,她就能輕鬆處理掉任何一個敵人,還不會被其他人發現。

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當然,也有些能力乍看很強,實際卻不太好用的船員。比如日本廚師,他能夠通過吹笛子吸引來敵人,或是利用事先布置好的式神完成瞬移。但是,他的手實在太短了——笛子影響的範圍很小,投擲式神的距離也很近,許多時候他根本派不上用場,還不如讓主角自己前去單殺。

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經典的RTT關卡

從試玩版幾個有限的任務中,你依然可以感受到Mimimi Games一貫紮實的關卡設計。每當你來到一個場景,都像是在面對一道嶄新的謎題,而乍看之下無懈可擊的部署,只要仔細觀察敵人的行為模式,就總能找到解答的思路。

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但是,《影子詭局》給人帶來的體驗,和《影子戰術》《賞金奇兵3》等作相比並沒有太大差別,且這套經典的RTT玩法,如今已經讓人覺得太過熟悉,以至於你可能會難以感受到關卡本身有多少新意。

關卡中玩家主要面臨的問題,依然是如何處理幾個視野互相重疊的守衛。你可以選擇逐個調離守衛,來將他們各個擊破,也可以進行一場完美的小隊協作——只要進入暫停時的戰術面板,你就能提前布置好每位隊員要做的事情,然後解除暫停讓他們同時執行,部署得當的話,便可以輕鬆解決掉一個敵軍小隊。

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許多時候,你都會遭遇到一些意料之外的問題。可能是因為沒發現躲在陰暗角落裡的敵人,或是計劃實行的時間不夠被敵人拉響了警報。所幸,遊戲提供了十分方便的一鍵即時存讀檔功能,且讀盤速度非常流暢,便於你反覆重試直至將計劃調整至完美。

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或許是限於試玩版較短的流程,目前《影子詭局》也沒能展現出什麼亮眼的地圖要素。

敵人的類型,只有最基礎的持槍守衛、有能力抗性的軍官、以及能反擊玩家的預言家三種。而他們在行動模式上並沒有太大區別,都只是按固定軌跡來回巡邏。除了預言家可能要安排雙人擊殺外,你在擊殺其他敵人時,幾乎感受不到不同敵人間的差異,實際殺敵體驗比較單調。

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而地圖中能夠互動的機關,目前也只有可以砸死人的石頭、箱子,或是能轟擊敵人的大炮這些一次性道具而已,且它們的數量十分有限,基本上在一關當中才會出現一次。所以,你也難以從交互機關上,感受到本作的地圖設計到底精巧與否。

此外,在本作中的每個任務里,都沒有前作中的額外目標要求,而當玩家完成任務時,系統也不會給出一個相應的評價分數。這雖然讓玩家的遊玩過程變得更加自由,但也使遊戲失去了一些實時反饋與能夠激勵玩家的內容。

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不過,遊戲在任務完成時,會用地圖視角重放玩家的局中操作

結語

《影子詭局:被詛咒的海盜》在關卡設計上,依然繼承了RTT遊戲的經典味道,所不同的是,它試圖創造出更加非線性的流程,並且努力給玩家提供更多的正反饋——打通任務後的資源獎勵、新船員的解鎖、以及船員技能的升級。更多的船員陣容以及更加霸道的能力,都會讓遊戲玩法產生更多的變化,這不禁讓我也開始期待遊戲正式版中的後期內容成色如何了。


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