不充錢就不能玩的遊戲進國內,騰訊都繃不住,大砍氪金點?

2023-06-14

大家好,這裡是X博士,今天又來跟大家嘮騰訊的遊戲了。

《二之國:交錯世界》是2021年上線的MMORPG二次元手游,遊戲趁著開放世界的東風在上線後迅速登頂了各大應用商店榜首,上線後僅僅11天流水就迅速突破了一億美元。

《二之國:交錯世界》的國服由騰訊代理,早早就拿到版號的遊戲被騰訊「雪藏」,直到在過去不久的騰訊年度遊戲發布會上才重新進入我們的視野,遊戲再次曝光後國服的上線也被提上了日程。這款遊戲究竟如何呢?就讓我們一起來看看吧。

劃重點一:頂級食材被做成韓國泡菜,不充錢就不能玩的「宮崎駿版傳奇」

《二之國:交錯世界》是日本Level-5與吉卜力工作室授權,交由韓國Netmarble公司旗下曾打造過《天堂2》的團隊所開發的MMORPG手游,遊戲的配樂由久石讓全程參與,這個陣容不可謂不豪華。

從色彩風格上來看,《二之國:交錯世界》繼承了吉卜力傳統的動漫畫風,在穩定色彩架構上通過增加顏色層次感凸顯了大量的細節,而親近自然的色調也容易被更大的玩家群體所接受。

華麗的外表縱然讓人想要體驗一番,但是用頂級的畫面與音樂作為食材,交給韓國人開發最後卻變成了一鍋泡菜。

作為合格的泡菜遊戲,《二之國:交錯世界》中自然也少不了自動打怪、自動尋路、自動做任務等傳統藝能,玩家基本全程盯著螢幕就行了,偶爾點點滑鼠操作一下來表示自己是在玩遊戲而不是在看視頻。

在遊戲中養成主要依靠武器升級、強化、進階、時裝系統等,值得注意的是,遊戲中可以攜帶叫做幻獸的寵物助戰,最多可以帶三隻幻獸,幻獸也是一大養成要素,可以一起打怪,增加角色屬性等。

時裝、幻獸甚至就連自動掛機的時間都要花錢抽獎或者購買,更別說再加上戰力系統了,這個遊戲氪金度可以說是懂的都懂。不過有的玩家可能會說「我就是衝著看劇情來的,我打打主線就行了」,不好意思還真不行!

在最初國際服版本的《二之國:交錯世界》中,如果不氪金甚至主線都打不過,而反觀氪金玩家只要揮金如土想要啥就能有啥,甚至在商店中可以花錢買到7倍經驗值的道具,好傢夥這倍率不知道的還以為是在玩私服。

由於《二之國:交錯世界》氪金太嚴重,玩家們紛紛給遊戲取了諸如「宮崎駿版傳奇」、「氪之國:交錢世界」等外號,不少玩家因為氪金太嚴重為遊戲給出了差評,目前遊戲台服谷歌商店評分甚至不足3.5分。

這樣一款「臭名昭著」的遊戲居然敢引進國內,騰訊是徹底擺爛了還是有一定把握呢?接下來就讓老X帶大家瞅瞅國服最新的消息。

劃重點二:騰訊都繃不住,遊戲氪金點直接大砍,玩家:開竅了?

要想逆轉《二之國:交錯世界》在國際服的口碑,自然得拿遊戲的氪金點上去開刀。雖然策劃早就表示他們對遊戲的氪金點進行了大刀闊斧的改動,但是玩家們卻一直抱著七分懷疑,三分觀望的態度。

直到6月6日《二之國:交錯世界》國服開啟了首次測試,在測試中也實裝了策劃承諾的各種內容之後玩家的心似乎才完全放了下來。

在此次測試中,國服移除了大量國際服中的養成元素,只保留了裝備、幻獸、呼喵三條養成路線。國際服中幻獸能養三隻,但是國服只能帶一隻,玩家不必再費心費力去凹三隻寵物了。

武器裝備上,國服中的武器刪除了元素設定,玩家只用培養一把武器就行了。很多國際服中需要花錢抽取的裝備,在國服中被通通扔進了副本中直接掉落,看來這遊戲確實太氪金了,騰訊都繃不住要砍一刀。

此次內測中為了養成便利加入了白銀商會,玩家可以通過日常任務或是出售不需要的裝備等獲取代幣,代幣直接就能兌換所有的養成材料,不喜歡社交的玩家們完全可以每天做做日常看看劇情就行。

作為目前開放世界遊戲火熱的「家園系統」要素也被實裝到了遊戲中,而且這是國服特有的模式,玩家可以在家園中種植、烹飪以及自定義建築布局等,從這裡來看騰訊還算是比較有誠意的了。

課後總結:

國服策劃在努力地把一個數值氪金遊戲轉變成休閒弱社交的單機養成遊戲,依老X來看這個難度確實很大。各種機制的加入與修改必然會打破遊戲目前的平衡性,未來《二之國:交錯世界》還需要進行更多的修改與磨合才能與我們見面。

不過無論如何修改,只要你不再是「氪之國」,相信玩家和老X都是很願意舉雙手支持的。


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