杜絕前作缺點!《心靈殺手2》將增加戰鬥多樣性

2023-06-14     菁菁

Remedy透露了他們為《心靈殺手2》所設定的內部目標,與最初的遊戲不同,這款遊戲將成為一款成熟的生存恐怖遊戲。

在接受採訪時,遊戲創意總監Sam Lake承認了第一款《心靈殺手》的一些缺點,特別是它的戰鬥缺乏多樣性。對於《心靈殺手2》,工作室不僅想在遊戲中注入更多種類和深度的戰鬥,還想要從整體上減少戰鬥。

杜絕前作缺點!《心靈殺手2》將增加戰鬥多樣性

「在《心靈殺手2》的早期概念階段,我們花了數年時間思考,此時思考方向從來不是恐怖遊戲。但我們突然意識到,為什麼我們之前沒有考慮過製作生存恐怖遊戲?如果著眼於生存恐怖遊戲,就會發現有許多元素能夠讓我們將故事情節與遊戲玩法結合在一起。」

杜絕前作缺點!《心靈殺手2》將增加戰鬥多樣性

「這是我們的目標之一,因為我們需要更多的多樣性,需要更多的深度戰鬥,我們想要更少的戰鬥。我們需要更多的選擇和更多的資源管理,並且我們希望其他遊戲元素能夠支持故事敘述,而所有這些都讓我們決定最終將生存恐怖作為《心靈殺手2》的主要方向。」

《心靈殺手2》將於2023年10月17日登陸PS5、PC和Xbox Series X/S平台。


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